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DistantLight.CoordinateSpace プロパティ

定義

ライトの方向を決定するために使用されるビジュアル。 ライトの Direction プロパティは、この Visual の座標空間を基準にしています。

**CoordinateSpace**

は必須プロパティです。 CoordinateSpace が設定されていない場合、DistantLight はレンダリングされません。

public:
 property Visual ^ CoordinateSpace { Visual ^ get(); void set(Visual ^ value); };
Visual CoordinateSpace();

void CoordinateSpace(Visual value);
public Visual CoordinateSpace { get; set; }
var visual = distantLight.coordinateSpace;
distantLight.coordinateSpace = visual;
Public Property CoordinateSpace As Visual

プロパティ値

ライトの方向を決定するために使用されるビジュアル。 ライトの Direction プロパティは、この Visual の座標空間を基準にしています。

注釈

DistantLight.Direction は、DistantLight.CoordinateSpace を基準にしています。 すべてのビジュアルには、次のように定義された暗黙的な 3D 座標空間があります。

X 軸は、ビジュアルの左端から右端まで実行されます。Y 軸は、ビジュアルの上部から下部まで実行されます。Z 軸は、ビジュアルに対してパーパンディキュラーです。

X の方向は、左から右です。 Y の方向は、上から下です。 Z 方向は平面から外れている。 この座標の元のポイントはビジュアルの左上隅で、単位は DIP です。 ライトのオフセットと方向は、この座標空間で定義されます。

適用対象

こちらもご覧ください