DispatcherQueue.ShutdownStarting イベント
定義
重要
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ShutdownQueue または ShutdownQueueAsync が呼び出されたときに発生します。 発生するイベントの完全な一覧と順序については、「 ShutdownQueueAsync の備考」を参照してください。
// Register
event_token ShutdownStarting(TypedEventHandler<DispatcherQueue, DispatcherQueueShutdownStartingEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void ShutdownStarting(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
DispatcherQueue::ShutdownStarting_revoker ShutdownStarting(auto_revoke_t, TypedEventHandler<DispatcherQueue, DispatcherQueueShutdownStartingEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<DispatcherQueue,DispatcherQueueShutdownStartingEventArgs> ShutdownStarting;
function onShutdownStarting(eventArgs) { /* Your code */ }
dispatcherQueue.addEventListener("shutdownstarting", onShutdownStarting);
dispatcherQueue.removeEventListener("shutdownstarting", onShutdownStarting);
- or -
dispatcherQueue.onshutdownstarting = onShutdownStarting;
Public Custom Event ShutdownStarting As TypedEventHandler(Of DispatcherQueue, DispatcherQueueShutdownStartingEventArgs)
イベントの種類
例
_dispatcherQueue.ShutdownStarting += (s, e) =>
{
// Queue is shutting down, do this last operation to
// update state before the dispatcher loop exits
_queue.TryEnqueue(
() =>
{
// clean up state
});
};
注釈
ShutdownStarting イベントは、イベント ループが終了する前にイベント ループ スレッドから発生します。 このイベントのハンドラーは遅延を受け取ることができ、遅延が完了するまで作業をポストし続けることができます。 遅延が完了すると、 DispatcherQueue は作業を受け入れなくなり、 DispatcherQueue.TryEnqueue は を返します false
。