ExpDirectManipulation クラス

定義

public ref class ExpDirectManipulation sealed : ExpInputObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedExperimentalContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ExpDirectManipulation final : ExpInputObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedExperimentalContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ExpDirectManipulation : ExpInputObject
Public NotInheritable Class ExpDirectManipulation
Inherits ExpInputObject
継承
Object Platform::Object IInspectable ExpInputObject ExpDirectManipulation
属性

プロパティ

DispatcherQueue (継承元 ExpInputObject)
InputSite (継承元 ExpInputObject)

メソッド

Close() (継承元 ExpInputObject)
Dispose()

アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。

(継承元 ExpInputObject)
GetForInputSite(ExpInputSite)

イベント

DirectManipulationHitTest

適用対象