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ManipulationInertiaStartingEventArgs.PointerDeviceType プロパティ

定義

入力ソースのデバイスの種類を取得します。

public:
 property PointerDeviceType PointerDeviceType { PointerDeviceType get(); };
PointerDeviceType PointerDeviceType();
public PointerDeviceType PointerDeviceType { get; }
var pointerDeviceType = manipulationInertiaStartingEventArgs.pointerDeviceType;
Public ReadOnly Property PointerDeviceType As PointerDeviceType

プロパティ値

デバイスの種類。

タッチ操作 - 操作イベント基本的な入力サンプル低待機時間の入力サンプル

適用対象