ManipulationUpdatedEventArgs クラス
定義
重要
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ManipulationUpdated イベントのイベント データを格納します。
public ref class ManipulationUpdatedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationUpdatedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationUpdatedEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationUpdatedEventArgs
- 継承
- 属性
注釈
注意
このクラスはアジャイルではありません。つまり、スレッド モデルとマーシャリング動作を考慮する必要があります。 詳細については、「スレッド処理とマーシャリング (C++/CX)」および「マルチスレッド環境での Windows ランタイム オブジェクトの使用 (.NET)」を参照してください。
プロパティ
Cumulative |
操作の開始から ManipulationUpdated イベントへの操作の累積変換デルタ (変換、回転、スケール) を示す値を取得します。 |
Delta |
最後の操作イベント以降の操作の変換デルタ (変換、回転、スケール) の変更を示す値を取得します。 |
PointerDeviceType |
入力ソースのデバイスの種類を取得します。 |
Position |
最後の操作イベントの操作に関連付けられているポインターの場所を取得します。 |
Velocities |
ManipulationUpdated イベントでの操作の変換デルタ (変換、回転、スケール) の速度を示す値を取得します。 |