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AnimatedVisualPlayer.Stretch プロパティ

定義

アニメーション化されたビジュアルを拡張して目的の四角形を塗りつぶす方法を示す値を取得または設定します。

public:
 property Stretch Stretch { Stretch get(); void set(Stretch value); };
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")]
Stretch Stretch();

void Stretch(Stretch value);
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [get: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [set: Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")]
Stretch Stretch();

void Stretch(Stretch value);
public Stretch Stretch { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")] set; }
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")]
public Stretch Stretch { [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")] get; [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)] [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValue(value="winrt::Stretch::Uniform")] set; }
var stretch = animatedVisualPlayer.stretch;
animatedVisualPlayer.stretch = stretch;
Public Property Stretch As Stretch

プロパティ値

アニメーション化されたビジュアルを拡張して目的の四角形を塗りつぶす方法を示す 値です。 既定値は Uniform です

属性
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyDefaultValueAttribute

適用対象