BitmapIconSource クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ビットマップをコンテンツとして使用するアイコン ソースを表します。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BitmapIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class BitmapIconSource : IconSource
Public Class BitmapIconSource
Inherits IconSource
<BitmapIconSource .../>
- 継承
- 属性
例
ヒント
詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 Windows アプリのアイコン」を参照してください。
WinUI 3 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。 Microsoft Store からアプリを入手するか、GitHub でソース コードを取得します。
注釈
BitmapIconSource は BitmapIcon に似ています。 ただし、 FrameworkElement ではないため、共有できます。
コンストラクター
BitmapIconSource() |
BitmapIconSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Dispatcher |
常に Windows アプリ SDK アプリで を返します |
DispatcherQueue |
このオブジェクトが |
Foreground |
コントロールの前景色を描画するブラシを取得または設定します。 (継承元 IconSource) |
ShowAsMonochrome |
ビットマップが単一の色で表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
ShowAsMonochromeProperty |
ShowAsMonochrome 依存関係プロパティを識別します。 |
UriSource |
アイコンコンテンツとして使用するビットマップの URI (Uniform Resource Identifier) を取得または設定します。 |
UriSourceProperty |
UriSource 依存関係プロパティを識別します。 |