Control.IsFocusEngaged プロパティ
定義
重要
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ユーザーがゲーム コントローラーの A/Select ボタンを押したときに、フォーカスがコントロールに制限されているかどうかを示す値を取得または設定します。
public:
property bool IsFocusEngaged { bool get(); void set(bool value); };
bool IsFocusEngaged();
void IsFocusEngaged(bool value);
public bool IsFocusEngaged { get; set; }
var boolean = control.isFocusEngaged;
control.isFocusEngaged = boolean;
Public Property IsFocusEngaged As Boolean
<control IsFocusEngaged="bool"/>
プロパティ値
bool
コントロールの境界内でフォーカスが制限されている場合は true。それ以外の場合は false。
注釈
IsFocusEngagementEnabled は true である 必要があり、IsFocusEngaged プロパティを true に設定する前に、コントロールにフォーカスが必要です。 それ以外の場合は、ランタイム例外が発生します。
IsFocusEngagementEnabled プロパティが true に設定されている場合、コントロールはフォーカスエンゲージメントを必要とするとマークされます。 この場合、コントロールを "獲得" して操作するには、ユーザーが A/[選択] ボタンをクリックする必要があります。 完了したら、B/Back ボタンを押してコントロールを外し、そこから移動できます。
フォーカス エンゲージメントを使用すると、ゲーム コントローラーを使用してアプリを操作しやすくなります。 フォーカスエンゲージメントを設定しても、キーボードやその他の入力デバイスには影響しません。 詳細については、「 フォーカス エンゲージメント」を参照してください。