HubSection.Header プロパティ
定義
重要
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ハブ セクション ヘッダーのコンテンツを取得または設定します。
public:
property Platform::Object ^ Header { Platform::Object ^ get(); void set(Platform::Object ^ value); };
IInspectable Header();
void Header(IInspectable value);
public object Header { get; set; }
var object = hubSection.header;
hubSection.header = object;
Public Property Header As Object
<HubSection Header="headerString"/>
- or -
<HubSection>
<HubSection.Header>
headerObject
</HubSection.Header>
</HubSection>
プロパティ値
セクション ヘッダーの内容。 既定値は null です。
注釈
ヘッダーを追加して、 ハブ セクションのコンテキストをユーザーに知らせます。 ヘッダーには任意のコンテンツを使用できますが、ヘッダーの高さは、ハブ セクションのコンテンツで使用できる垂直方向の領域の量に影響を与える点に注意してください。 セクション ヘッダーは、ハブ セクションと共にスクロールします。
HeaderTemplate プロパティを設定することで、ヘッダーのデータ テンプレートを使用できます。
セクション ヘッダーを対話型にするには、 IsHeaderInteractive プロパティを true に設定 します。 通常、ユーザーは対話型ヘッダーをタップして、対応するアプリ セクション ページに移動できます。
タップしたヘッダーに応答するには、 Hub.SectionHeaderClick イベントを処理します。 イベント データの SectionHeaderClickEventArgs.Section プロパティからクリックされたセクションを取得します。
IsHeaderInteractive プロパティが true の場合、既定のヘッダーにはテキストが含まれます。詳細を参照してください。 ユーザーが [さらに表示 ] テキストをタップすると、 SectionHeaderClick イベントが発生します。 テキストはハイパーリンクとしてレンダリングされます。既定では、ユーザーが選択したシステムアクセントカラーが使用されます。