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ItemContainerGenerator.StartAt メソッド

定義

指定した GeneratorPosition から開始し、指定した GeneratorDirection 内を移動して、アイテムを生成するようにジェネレーターを準備します。 また、このメソッドは、生成された (実現された) 項目から開始するかどうかを制御します。

public:
 virtual void StartAt(GeneratorPosition position, GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem) = StartAt;
void StartAt(GeneratorPosition const& position, GeneratorDirection const& direction, bool const& allowStartAtRealizedItem);
public void StartAt(GeneratorPosition position, GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem);
function startAt(position, direction, allowStartAtRealizedItem)
Public Sub StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection, allowStartAtRealizedItem As Boolean)

パラメーター

position
GeneratorPosition

項目の生成を開始する項目の位置を指定する GeneratorPosition

direction
GeneratorDirection

項目の生成を開始する項目の位置を指定します。

allowStartAtRealizedItem
Boolean

bool

生成された (実現された) 項目から開始するかどうかを指定します。

適用対象