PathIconSource クラス
定義
重要
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ベクター パスをコンテンツとして使用するアイコン ソースを表します。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PathIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class PathIconSource : IconSource
Public Class PathIconSource
Inherits IconSource
<PathIconSource .../>
- 継承
- 属性
例
ヒント
詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 Windows アプリのアイコン」を参照してください。
WinUI 3 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。 Microsoft Store からアプリを入手するか、GitHub でソース コードを取得します。
注釈
PathIconSource は PathIcon に似ています。 ただし、 FrameworkElement ではないため、共有できます。
コンストラクター
PathIconSource() |
PathIconSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Data |
描画する図形を指定する Geometry を取得または設定します。 XAML の場合。 これは、 Move コマンドと draw コマンドの構文を記述する文字列を使用して設定することもできます。 |
DataProperty |
Data 依存関係プロパティを識別します。 |
Dispatcher |
常に Windows アプリ SDK アプリで を返します |
DispatcherQueue |
このオブジェクトが |
Foreground |
コントロールの前景色を描画するブラシを取得または設定します。 (継承元 IconSource) |