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ScrollView.AddZoomVelocity メソッド

定義

ズーム アクションに速度を非同期的に追加します。

public:
 virtual int AddZoomVelocity(float zoomFactorVelocity, IReference<float2> ^ centerPoint, IReference<float> ^ inertiaDecayRate) = AddZoomVelocity;
int AddZoomVelocity(float const& zoomFactorVelocity, IReference<float2> const& centerPoint, IReference<float> const& inertiaDecayRate);
public int AddZoomVelocity(float zoomFactorVelocity, System.Nullable<Vector2> centerPoint, System.Nullable<float> inertiaDecayRate);
function addZoomVelocity(zoomFactorVelocity, centerPoint, inertiaDecayRate)
Public Function AddZoomVelocity (zoomFactorVelocity As Single, centerPoint As Nullable(Of Vector2), inertiaDecayRate As Nullable(Of Single)) As Integer

パラメーター

zoomFactorVelocity
Single

float

ズーム係数の変化率。

centerPoint

IReference<Vector2>

Nullable<Vector2>

IReference<float2>

ズーム係数の中心点が変化します。

inertiaDecayRate

IReference<Single>

Nullable<Single>

IReference<float>

慣性の減衰率。

戻り値

Int32

int

適用対象