CharacterReceivedRoutedEventArgs クラス

定義

UIElement.CharacterReceived ルーティング イベントのイベント データを提供します。

public ref class CharacterReceivedRoutedEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CharacterReceivedRoutedEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CharacterReceivedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class CharacterReceivedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
継承
Object Platform::Object IInspectable RoutedEventArgs CharacterReceivedRoutedEventArgs
属性

プロパティ

Character

UIElement.CharacterReceived イベントに関連付けられている構成済み文字を取得します。

注意

構成された文字は、1 つ以上の他の文字のシーケンスから派生した 1 つのビジュアル オブジェクトです。

Handled

ルーティング イベントを処理済みとしてマークする値を取得または設定します。 の true 値を指定 Handled すると、イベント ルートに沿ったほとんどのハンドラーが同じイベントを再び処理できなくなります。

KeyStatus

文字受信イベントを発生させた物理キーの状態を取得します。

OriginalSource

イベントを発生させたオブジェクトへの参照を取得します。 これは多くの場合、アプリ UI で宣言された要素ではなく、コントロールのテンプレート部分です。

(継承元 RoutedEventArgs)

適用対象

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