CharacterReceivedRoutedEventArgs クラス
定義
重要
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UIElement.CharacterReceived ルーティング イベントのイベント データを提供します。
public ref class CharacterReceivedRoutedEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CharacterReceivedRoutedEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CharacterReceivedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class CharacterReceivedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
- 継承
- 属性
プロパティ
Character |
UIElement.CharacterReceived イベントに関連付けられている構成済み文字を取得します。 注意 構成された文字は、1 つ以上の他の文字のシーケンスから派生した 1 つのビジュアル オブジェクトです。 |
Handled |
ルーティング イベントを処理済みとしてマークする値を取得または設定します。 の |
KeyStatus |
文字受信イベントを発生させた物理キーの状態を取得します。 |
OriginalSource |
イベントを発生させたオブジェクトへの参照を取得します。 これは多くの場合、アプリ UI で宣言された要素ではなく、コントロールのテンプレート部分です。 (継承元 RoutedEventArgs) |