Transition クラス

定義

定義済みのアクションまたは状態の変更に対して発生する視覚的な動作を表します。 特定のテーマ切り替え (さまざまな遷移派生クラス) は、 UIElement.Transitions プロパティを使用して個々の要素に適用することも、 ContentControl.ContentTransitions などのシナリオ固有のテーマ遷移プロパティに適用することもできます。

public ref class Transition : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Transition : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Transition : DependencyObject
Public Class Transition
Inherits DependencyObject
継承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Transition
派生
属性

注釈

遷移 派生クラス

遷移は、ライブラリ テーマの切り替えを定義するいくつかの直ちに派生したクラスの親クラスです。 注目すべき派生クラスの一部を次に示します。

これらのクラスごとに、通常、オブジェクト要素を定義します。 ほとんどのテーマ切り替えには追加の属性がないため、通常は、 などの <PopupThemeTransition />基本的な自己終了オブジェクト要素を使用します。 これらは、 TransitionCollection プロパティを設定するために使用されます。 これらのプロパティは次のとおりです。

特定のプロパティに対して、すべての遷移が意味をなすわけではありません。 たとえば、 PopupThemeTransitionPopup.ChildTransitions にのみ役立ちます。 テーマの切り替えの使用方法の詳細については、「 アニメーションの概要 」およびデザイン ガイドラインのトピックなど、そこからリンクされたトピックに関するページを参照してください。

注意

Windows 10 Version 1809 (SDK 17763) より前のバージョンでは、TransitionCollection 値を持つプロパティの XAML 構文では、明示的な TransitionCollection オブジェクト要素を値として宣言し、使用する各遷移アニメーションに対して TransitionCollection の子要素としてオブジェクト要素を指定する必要があります。 Windows 10 Version 1809 (SDK 17763) 以降では、TransitionCollection は暗黙的なコレクションの使用をサポートしているため、コレクション オブジェクト要素を省略できます。 暗黙的なコレクションと XAML の詳細については、「 XAML 構文ガイド」を参照してください。

プロパティ

Dispatcher

常に Windows アプリ SDK アプリで を返しますnull。 代わりに DispatcherQueue を使用してください。

(継承元 DependencyObject)
DispatcherQueue

このオブジェクトが DispatcherQueue 関連付けられている を取得します。 は DispatcherQueue 、コードが UI 以外のスレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上の にアクセス DependencyObject できる機能を表します。

(継承元 DependencyObject)

メソッド

ClearValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティのローカル値をクリアします。

(継承元 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。

(継承元 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。

(継承元 DependencyObject)

適用対象

こちらもご覧ください