Matrix3DProjection.ProjectionMatrix プロパティ
定義
重要
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public:
property Matrix3D ProjectionMatrix { Matrix3D get(); void set(Matrix3D value); };
Matrix3D ProjectionMatrix();
void ProjectionMatrix(Matrix3D value);
public Matrix3D ProjectionMatrix { get; set; }
var matrix3D = matrix3DProjection.projectionMatrix;
matrix3DProjection.projectionMatrix = matrix3D;
Public Property ProjectionMatrix As Matrix3D
<Matrix3DProjection ProjectionMatrix="matrix3DInitializationString" />
- or -
<!--xmlns:m3d="using:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D"-->
<Matrix3DProjection>
<m3d:Matrix3D>matrix3DInitializationString</m3d:Matrix3D>
</Matrix3DProjection>
プロパティ値
オブジェクトに適用されるプロジェクションに使用される Matrix3D 。
注釈
表示される XAML 構文では、 Matrix3D 構造体の 16 個のプロパティを特定の順序で指定する必要があります。 文字列形式とこれに必要な順序のガイドについては、「 Matrix3D」を参照してください。
ProjectionMatrix 属性構文ではなく、明示的な Matrix3D オブジェクト要素を使用する場合は、Matrix3D 型を使用するために Windows.UI.Xaml.Media.Media3D の XAML 名前空間をマップする必要があります。 詳細については、「Matrix3D の解説」の「Matrix3D の XAML 構文」を参照してください。
ProjectionMatrix は Matrix3DProjection の XAML コンテンツ プロパティであるため、初期化文字列を含む属性フォームではなく、明示的な Matrix3D オブジェクト要素を使用する場合は、XAML プロパティ要素を省略できます。