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PlaneProjection.GlobalOffsetZ プロパティ

定義

オブジェクトが画面の z 軸に沿って変換される距離を取得または設定します。

public:
 property double GlobalOffsetZ { double get(); void set(double value); };
double GlobalOffsetZ();

void GlobalOffsetZ(double value);
public double GlobalOffsetZ { get; set; }
var double = planeProjection.globalOffsetZ;
planeProjection.globalOffsetZ = double;
Public Property GlobalOffsetZ As Double
<PlaneProjection GlobalOffsetZ="double"/>

プロパティ値

Double

double

オブジェクトが画面の z 軸に沿って変換される距離。

適用対象