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UIElement.DragLeave イベント

定義

入力システムが、この要素を原点として基になるドラッグ イベントを報告するときに発生します。

public:
 virtual event DragEventHandler ^ DragLeave;
// Register
event_token DragLeave(DragEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void DragLeave(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
UIElement::DragLeave_revoker DragLeave(auto_revoke_t, DragEventHandler const& handler) const;
public event DragEventHandler DragLeave;
function onDragLeave(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("dragleave", onDragLeave);
uIElement.removeEventListener("dragleave", onDragLeave);
- or -
uIElement.ondragleave = onDragLeave;
Public Custom Event DragLeave As DragEventHandler 
<uiElement DragLeave="eventhandler"/>

イベントの種類

注釈

DragLeave実行するには、現在の UIElement とイベント ソースの AllowDrop の値を にするtrue必要があります。 それ以外の場合は、 PointerExited の使用を検討してください。

StartDragAsync メソッドを呼び出すことで、任意の UIElement でドラッグ アンド ドロップ アクションを開始できます。 アクションが開始されると、AllowDroptrue がその要素上にある限り、アプリ内の任意UIElementのがドロップ ターゲットになる可能性があります。 ドラッグ アンド ドロップ アクションが渡す要素は、 DragEnter、DragLeaveDragOver を処理できます。

DragLeave はルーティング イベントです。 ルーティング イベントの概念の詳細については、「 イベントとルーティング イベントの概要」を参照してください。

タッチ アクション、ドラッグ ドロップ アクション、およびタッチ アクションの結果である対話式操作固有のイベントまたは操作イベントの場合は、イベント ソースとして要素をヒット テストで表示し、アクションに関連付けられているイベントを起動する必要があります。 UIElement.VisibilityVisible である必要があります。 派生型の他のプロパティも、 IsEnabled などのヒット テストの可視性に影響します。 詳しくは、「イベントとルーティング イベントの概要」をご覧ください。

DragLeave では、イベントのイベント データが Handled とマークされている場合でも呼び出されるルートにイベント ハンドラーをアタッチする機能がサポートされています。 「 AddHandler」を参照してください。

特定のWindows ランタイム コントロールには、イベントのクラス ベースの処理がDragLeave含まれる場合があります。 その場合、コントロールには OnDragLeave メソッドのオーバーライドが含まれている可能性があります。 通常、イベントはクラス ハンドラーによって処理済みとしてマークされ DragLeave 、そのコントロールのユーザー コード ハンドラーによる処理ではイベントは発生しません。 詳しくは、「イベントとルーティング イベントの概要」をご覧ください。

イベントの発生とは無関係に、一部のコントロールでは DragItemThemeAnimation などのテーマ アニメーションを使用して、ユーザーへのドラッグ動作を視覚的に示すことができます。

適用対象

こちらもご覧ください