UIElement.RightTapped イベント
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ポインターが要素の上にある間に右タップ入力刺激が発生したときに発生します。
public:
virtual event RightTappedEventHandler ^ RightTapped;
// Register
event_token RightTapped(RightTappedEventHandler const& handler) const;
// Revoke with event_token
void RightTapped(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
UIElement::RightTapped_revoker RightTapped(auto_revoke_t, RightTappedEventHandler const& handler) const;
public event RightTappedEventHandler RightTapped;
function onRightTapped(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("righttapped", onRightTapped);
uIElement.removeEventListener("righttapped", onRightTapped);
- or -
uIElement.onrighttapped = onRightTapped;
Public Custom Event RightTapped As RightTappedEventHandler
<uielement RightTapped = "eventhandler" .../>
イベントの種類
注釈
RightTapped
タッチ アクションの場合は、一定の時間 1 か所に残っているアクションを処理した結果が得られます。 タッチ アクションの場合、同じ要素の Holding イベントは常にこれに先行しますが RightTapped
、タッチ ポイントが解放されるまで発生しません。 ポインターが押された時間が短すぎて、 の代わりに Holding
Tapped が起動した場合、または Hold アクションが HoldState で [キャンセル済み] で終了した場合は、RightTapped
起動しません。
RightTapped
は、コンテキスト メニューを表示するために処理するイベントです。 アプリ設計で右タップ操作を使用する方法の詳細については、「 タッチ操作の設計 と カスタム ユーザー操作の UX ガイドライン 」を参照してください。
イベントは RightTapped
ジェスチャを表しますが、 PointerReleased イベントは下位レベルの入力イベントです。
RightTapped
および PointerReleased
イベントは、1 人のユーザー操作の結果として発生する可能性があります。 コントロールが既にコントロール ロジック内のポインター イベントを処理している場合、または操作を処理している場合でも、発生を妨げる RightTapped
わけではありません。
RightTapped
イベントは、複数のポインター ポイントの結果である可能性があります。 高レベルのジェスチャ イベントRightTapped
では、個々の PointerId 値や個々の座標など、PointerPoint の詳細にすぐにアクセスできなくなります。 デバイスの種類 (PointerDeviceType) にアクセスでき、座標の場合は GetPosition を呼び出すことができます。これにより、複数のポインター ポイントから RightTap の座標の平均が得られます。
RightTapped
はルーティング イベントです。 また、イベント ソースとして IsRightTapEnabledtrue
を指定する RightTapped
必要があります (true
既定値)。 が であるイベント ソースの子要素から親にイベントがバブルする場合は、 がfalse
親要素上にある場合IsRightTapEnabled
でも、親要素IsRightTapEnabled
で処理RightTapped
できますfalse
。 ルーティング イベントの概念の詳細については、「 イベントとルーティング イベントの概要」を参照してください。
タッチ操作や、タッチ操作の結果に発生する対話/操作イベントについては、ヒット テストで要素が表示されない場合、イベント ソースとして使用したり、操作に関連付けられたイベントを起動することはできません。 UIElement.Visibility はVisible である必要があります。 派生型の他のプロパティも、ヒット テストの可視性に影響します。 詳しくは、「イベントとルーティング イベントの概要」をご覧ください。
RightTapped
は、イベントのイベント データが Handled とマークされている場合でも呼び出されるルートにイベント ハンドラーをアタッチする機能をサポートしています。 「 AddHandler」を参照してください。
特定のWindows ランタイム コントロールには、イベントのクラスベースの処理がRightTapped
含まれる場合があります。 その場合、コントロールには OnRightTapped メソッドのオーバーライドが含まれている可能性があります。 右タップ アクションは、コンテキスト メニューまたはセカンダリ ウィンドウの表示に関連付けられている場合があります。 イベントのクラスベースの処理のしくみの詳細については、「 イベントとルーティング イベントの概要」を参照してください。
マウスとペン/スタイラス入力の RightTapped
入力システムは、ユーザーが要素の上でマウスの右ボタンをクリックするアクションを RightTapped
アクションとして処理します。 イベントは、マウスの右ボタンが離されるまで発生しません。 マウス入力では、マウス ボタンが押されている時間や保持されているボタンに関係なく、既定では 保留イベントは 生成されません。
一部のペン デバイスには複数のボタンがあり、そのうちの 1 つはマウス デバイスの右ボタンと同じ方法で使用できます。 これはデバイスとその設定によって異なりますが、ペン デバイスで同等の右クリックが有効になっている場合、入力システムはこれらのアクションに対して起動 RightTapped
することもできます。