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VisualTransition.GeneratedDuration プロパティ

定義

ある状態から別の状態に移動するのにかかる時間と、遷移動作の一部として暗黙的な遷移アニメーションを実行する必要がある時間を取得または設定します。

Duration GeneratedDuration();

void GeneratedDuration(Duration value);
public Duration GeneratedDuration { get; set; }
var duration = visualTransition.generatedDuration;
visualTransition.generatedDuration = duration;
Public Property GeneratedDuration As Duration
<object GeneratedDuration="duration"/>

プロパティ値

ある状態から別の状態に移動するのにかかる時間。

この例では、コントロールが "PointerOver" 状態に入るのに 1/5 秒かかることを指定します。

<!--Take one half second to transition to the PointerOver state.-->
<VisualTransition To="PointerOver" 
                      GeneratedDuration="0:0:0.5" />

注釈

GeneratedDuration は、主に暗黙的な遷移を制御するためのツールです。 切り替えアニメーションを ストーリーボード内の特定のアニメーションのみに制限する場合は、 の値 GeneratedDurationを設定しないでください。 代わりに、 または 内の メイン Storyboard 要素のアニメーションにStoryboard特定の Duration 値を設定します。 値をGeneratedDuration設定した場合、切り捨てたり、Duration 値を使用して変更Storyboardしたりすることはありません。切り替えの合計長さは、、、または GeneratedDurationのアニメーションStoryboardで設定した最長の Duration 値のいずれか長い方です。

暗黙の移行

VisualTransition を定義して、 を持GeneratedDurationつことができますが、Storyboard 値で対象とアニメーション化される特定の依存関係プロパティはありません。 これにより、暗黙的な遷移が作成されます。 From または To のいずれかのビジュアル状態でアニメーションを対象としているため、状態の変更間で異なる値を持つ依存関係プロパティは、生成された遷移アニメーションを使用します。 この生成されたアニメーションは、補間を使用して From 状態値と To 状態値の間を遷移し、GeneratedDuration によって示された時間の間続きます。 これは、依存関係プロパティに DoubleAnimationPointAnimationColorAnimation がある場合にのみ機能します。詳細については、「 VisualTransition の解説」を参照してください。

既定では、暗黙的な遷移アニメーションは線形補間を使用して GeneratedDuration を介して値をアニメーション化します。 GeneratedEasingFunctionGeneratedDurationVisualTransition を設定することで、線形補間を任意の補間動作に変更できます。

適用対象

こちらもご覧ください