ResourceLoader コンストラクター

定義

オーバーロード

ResourceLoader()

現在実行中のアプリの メイン ResourceMap の "Resources" サブツリーの新しい ResourceLoader オブジェクトを構築します。

ResourceLoader(String)

指定した ResourceMap の新しい ResourceLoader オブジェクトを構築します。

ResourceLoader(String, String)

指定されたコンテキストとマップの ResourceLoader を作成します。

ResourceLoader()

現在実行中のアプリの メイン ResourceMap の "Resources" サブツリーの新しい ResourceLoader オブジェクトを構築します。

public:
 ResourceLoader();
 ResourceLoader();
public ResourceLoader();
function ResourceLoader()
Public Sub New ()

注釈

通常、空のコンストラクターでは、リソース ファイルのリソースに対する相対アクセスが許可されます。

メイン ResourceMap に "Resources" サブツリーがない場合、このコンストラクターは例外で失敗します。

適用対象

ResourceLoader(String)

指定した ResourceMap の新しい ResourceLoader オブジェクトを構築します。

public:
 ResourceLoader(Platform::String ^ fileName);
 ResourceLoader(winrt::hstring const& fileName);
public ResourceLoader(string fileName);
function ResourceLoader(fileName)
Public Sub New (fileName As String)

パラメーター

fileName
String

Platform::String

winrt::hstring

新しいリソース ローダーが非修飾リソース参照に使用する ResourceMap のリソース識別子。 その後、それらの参照に対する相対的なリソースを取得できます。

Note

リソース識別子は、Uniform Resource Identifier (URI) セマンティクスに従って、Uniform Resource Identifier (URI) フラグメントとして扱われます。 たとえば、"Caption%20" は "Caption" として扱われます。 リソースのパスが終了するため、リソース識別子に "?" または "#" を使用しないでください。 たとえば、"Foo?3" は "Foo" として扱われます。

注釈

通常、このコンストラクターは、指定されたリソース識別子を持つリソース ファイルを基準にしてリソースにアクセスするために使用されます。 たとえば、 new ResourceLoader('Errors'); は errors.resjson または errors.resw に対する相対値です。

適用対象

ResourceLoader(String, String)

指定されたコンテキストとマップの ResourceLoader を作成します。

public:
 ResourceLoader(Platform::String ^ fileName, Platform::String ^ resourceMap);
 ResourceLoader(winrt::hstring const& fileName, winrt::hstring const& resourceMap);
public ResourceLoader(string fileName, string resourceMap);
function ResourceLoader(fileName, resourceMap)
Public Sub New (fileName As String, resourceMap As String)

パラメーター

fileName
String

Platform::String

winrt::hstring

現在のコンテキストに使用する必要があるファイルのパスと名前。

resourceMap
String

Platform::String

winrt::hstring

新しい ResourceLoader による非修飾リソース参照に使用される resourceMap のリソース識別子。 その後、ResourceLoader は、それらの参照に対して相対的なリソースを取得できます。

適用対象