Ескертпе
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Жүйеге кіруді немесе каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Атрибут — это особый класс ссылок, который можно приставить в квадратные скобки к среда выполнения Windows типам и методам, чтобы указать определенное поведение при создании метаданных. Некоторые предопределенные атрибуты, например Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden, часто используются в коде C++/CX. В этом примере показано, как атрибут применяется к классу.
[Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden]
public ref class MyClass : Windows::UI::Xaml::DependencyObject {};
Настраиваемые атрибуты
Также можно определять настраиваемые атрибуты. Пользовательские атрибуты должны соответствовать этим правилам среда выполнения Windows:
настраиваемые атрибуты могут содержать только открытые поля;
поля настраиваемого атрибута можно инициализировать при применении атрибута к классу;
поле может относиться к одному из следующих типов:
int32 (int)
uint32 (без знака int)
bool
Platform::String^
Windows::Foundation::HResult
Platform::Type^
public enum class (включая перечисления, определяемые пользователем).
В следующем примере показано, как определить настраиваемый атрибут, а затем инициализировать его при использовании.
[Windows::Foundation::Metadata::WebHostHiddenAttribute]
public ref class MyCustomAttribute sealed : Platform::Metadata::Attribute {
public:
int Num;
Platform::String^ Msg;
};
[MyCustomAttribute(Num=5, Msg="Hello")]
public ref class Class1 sealed
{
public:
Class1();
};
См. также
Система типов (C++/CX)
Справочник по языку C++/CX
Справочник по пространствам имен