Ескертпе
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Жүйеге кіруді немесе каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Универсальная платформа Windows (UWP) — это современный интерфейс программирования для Windows. С помощью UWP вы пишете приложение или компонент один раз и развертываете его на любом устройстве с Windows 10 или более поздней версии. Компонент можно написать в C++ и приложениях, написанных на любом другом языке, совместимом с UWP, может использовать его.
Большая часть документации по UWP находится в дереве содержимого Windows в универсальная платформа Windows документации. Здесь вы найдете руководства по началу работы, а также справочную документацию.
Для новых приложений и компонентов UWP рекомендуется использовать C++/WinRT, новую стандартную проекцию языка C++17 для среда выполнения Windows API. C++/WinRT доступна в Windows SDK начиная с версии 1803 (10.0.17134.0). C++/WinRT реализована полностью в файлах заголовков и предназначена для предоставления доступа к современным API Windows через первый класс. В отличие от реализации C++/CX, C++/WinRT не использует стандартные расширения синтаксиса или языка Майкрософт, и он использует все преимущества компилятора C++ для создания высокооптимизируемых выходных данных. Дополнительные сведения см. в статье "Общие сведения о C++/WinRT".
С помощью конвертера приложений мост для классических приложений можно упаковать существующее классическое приложение для развертывания через Microsoft Store. Дополнительные сведения см. в статье Об использовании среды выполнения Visual C++ в проекте Centennial и мост для классических приложений.
Приложения UWP, использующие C++/CX
Справочник по языку C++/CX
Описывает набор расширений, которые упрощают использование API среда выполнения Windows C++ и обеспечивают обработку ошибок на основе исключений.
Построение приложений и библиотек (C++/CX)
Описание создания библиотек DLL и статических библиотек, доступных из приложения или компонента C++/CX.
Руководство. Создание приложения UWP "Hello, World" в C++/CX
Пошаговое руководство по разработке приложений UWP в C++/CX.
Создание компонентов среда выполнения Windows в C++/CX
Описывает, как создавать библиотеки DLL, которые могут использовать другие приложения и компоненты UWP.
Программирование игр UWP
Описывает, как использовать DirectX и C++/CX для создания игр.
Приложения UWP, использующие библиотеку шаблонов среда выполнения Windows C++ (WRL)
Библиотека шаблонов C++ среда выполнения Windows предоставляет низкоуровневые интерфейсы COM, с помощью которых код ISO C++ может получить доступ к среда выполнения Windows в среде без исключений. В большинстве случаев рекомендуется использовать C++/WinRT или C++/CX среда выполнения Windows вместо библиотеки шаблонов C++ для разработки приложений UWP. Сведения о библиотеке шаблонов C++ среда выполнения Windows см. в статье среда выполнения Windows библиотеке шаблонов C++ (WRL).
См. также
C++ в Visual Studio
Общие сведения о программировании на C++ в Windows