Ескертпе
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Жүйеге кіруді немесе каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Для реализации интерфейса нужно создать проект как COM-приложение ATL или как приложение MFC с поддержкой ATL. Вы можете использовать Мастер проектов ATL, чтобы создать приложение ATL, или добавить объект ATL в свое приложение MFC, чтобы реализовать поддержку ATL для приложения MFC.
Создав проект для реализации интерфейса, нужно сначала добавить объект ATL. См. раздел Добавление объектов и элементов управления в проект ATL, где перечислены мастеры, добавляющие объекты в проект ATL.
Примечание.
Мастер не поддерживает диалоговые окна ATL, XML-веб-службы с использованием ATL, объекты производительности и счетчики производительности.
Если вы добавляете элемент управления ATL, можно указать, следует ли реализовать интерфейсы по умолчанию. Интерфейсы по умолчанию перечислены на странице Интерфейсы этого мастера и определены в файле atlcom.h.
После добавления объекта или элемента управления можно реализовать другие интерфейсы, расположенные в любой доступной библиотеке типов, с помощью мастера реализации интерфейса.
При добавлении нового интерфейса нужно добавить его вручную в IDL-файл проекта. Дополнительные сведения см. в разделе Добавление нового интерфейса в проект ATL.
Реализация интерфейса
В представлении классов щелкните правой кнопкой мыши имя класса для объекта ATL.
Выберите пункт Добавить в контекстном меню и нажмите Реализовать интерфейс, чтобы отобразить Мастер реализации интерфейса.
Выберите реализуемые интерфейсы в соответствующих библиотеках типов и нажмите кнопку Готово.
В представлении класса разверните узел объекта "Базы и интерфейсы", чтобы просмотреть реализованный интерфейс. Затем разверните узел этого интерфейса, чтобы просмотреть его доступные свойства, методы и события.
Примечание.
Вы также можете использовать обозреватель объектов для просмотра членов интерфейса.
В этом разделе
Мастер реализации интерфейсов
Этот мастер реализует интерфейс для COM-объекта. Реализации многих интерфейсов включены в библиотеки COM, доступные в Visual Studio и Windows. Реализация интерфейса связывается с объектом при создании экземпляра этого объекта. Интерфейс также предоставляет те же службы, что и объект.
Сведения об интерфейсах и реализациях см. в разделе Интерфейсы и их реализации для Windows SDK.
Реализовать интерфейс из
Указывает расположение библиотеки типов, из которой создается интерфейс.
Вариант Описание Проект Библиотека типов является частью проекта. Реестр Библиотека типов зарегистрирована в системе. Зарегистрированные библиотеки типов перечислены в разделе Доступные библиотеки типов. Файл Библиотека типов не обязательно зарегистрирована в системе, но она сохраняется в файле. Нужно указать расположение файла в поле Расположение. Доступные библиотеки типов
Отображает доступные библиотеки типов, содержащие определения интерфейсов, которые можно реализовать. Если выбрать элемент Файл в области Реализовать интерфейс из, это поле будет недоступно для изменения.
Местонахождение
Отображает расположение библиотеки типов, выбранной в списке Доступные библиотеки типов. Если вы выбрали элемент Файл в области Реализовать интерфейс из, нажмите кнопку с многоточием, чтобы найти файл, содержащий нужную библиотеку типов.
Интерфейсы
Отображает интерфейсы, определения которых находятся в библиотеке типов, выбранной в поле Доступные библиотеки типов.
Примечание.
Интерфейсы с тем же именем, что и уже реализованные выбранным объектом, не отображаются в поле Интерфейсы.
Кнопка "Перенести" Описание > Добавляет в список Реализовать интерфейсы имя интерфейса, выбранного в списке Интерфейсы. >> Добавляет в список Реализовать интерфейсы имена всех интерфейсов, доступных в списке Интерфейсы. < Удаляет имя интерфейса, выбранного в списке Реализовать интерфейсы. << Удаляет имена всех интерфейсов, указанных в списке Реализовать интерфейсы. Реализовать интерфейсы
Отображает имена интерфейсов, выбранных для реализации в объекте.
Примечание.
Если вы включаете больше одного интерфейса, производного от
IDispatch, или пытаетесь реализовать интерфейс, производный от другого интерфейса, который уже входит в ваш класс, нужно устранить неоднозначность записей COM_MAP. Дополнительные сведения см. в разделе COM_INTERFACE_ENTRY2.