Ескертпе
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Жүйеге кіруді немесе каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Следующие параметры определяют способ создания и импорта ресурсов Win32 компилятором C#. Новый синтаксис MSBuild выделен полужирным шрифтом. Для старого синтаксиса csc.exe используется формат code style.
-
Win32Resource /
-win32res: указание файла ресурсов Win32 (RES-файл). -
Win32Icon /
-win32icon: создание ссылки на метаданные из указанного файла или файлов сборки. -
Win32Manifest /
-win32manifest: указание файла манифеста Win32 (XML-файл). -
NoWin32Manifest /
-nowin32manifest: указание не включать манифест Win32 по умолчанию. -
Resources /
-resource: встраивание указанного ресурса (короткая форма: /res). -
LinkResources /
-linkresources: связывание указанного ресурса с этой сборкой.
Примечание.
Дополнительные сведения о настройке этих параметров для проекта см. в параметрах компилятора.
Win32Resource
Параметр Win32Resource вставляет ресурс Win32 в выходной файл.
<Win32Resource>filename</Win32Resource>
filename — это файл ресурсов, который требуется добавить в выходной файл. Ресурс Win32 может содержать сведения о версии или точечный рисунок (значок) для упрощения идентификации приложения в проводнике. Если этот параметр не задан, компилятор будет создавать сведения о версии на основе версии сборки.
Win32Icon
Параметр Win32Icon вставляет в выходной файл ICO-файл, который придает выходному файлу необходимый вид в проводнике.
<Win32Icon>filename</Win32Icon>
filename — это файл с расширением .ico, который требуется добавить в выходной файл. Файл с расширением .ico можно создать с помощью компилятора ресурсов. Компилятор ресурсов вызывается при компиляции программы Visual C++. При этом файл с расширением .ico создается из файла .rc.
Win32Manifest
Параметр Win32Manifest позволяет указать пользовательский файл манифеста приложения win32manifest для внедрения в переносимый исполняемый файл проекта (PE-файл).
<Win32Manifest>filename</Win32Manifest>
filename — это имя и расположение пользовательского файла манифеста. По умолчанию компилятор C# внедряет манифест приложения, определяющий запрошенный уровень выполнения asInvoker. Он создает манифест в той же папке, в которой создается исполняемый файл. Если необходимо предоставить пользовательский манифест, например, чтобы задать уровень выполнения highestAvailable or requireAdministrator, используйте этот параметр, чтобы указать имя файла.
Примечание.
Этот параметр и параметр Win32Resources являются взаимоисключающими. При попытке использовать оба параметра в одной командной строке возникнет ошибка построения.
Для приложения без манифеста, определяющего запрошенный уровень выполнения, требуется виртуализация файлов и реестра с помощью функции контроля учетных записей в Windows. Дополнительные сведения см. в разделе Контроль учетных записей.
Приложение требует виртуализации в любом из следующих случаев:
- Вы можете использовать параметр NoWin32Manifest и не предоставлять манифест на более позднем этапе сборки или в файле ресурсов Windows (.res) с помощью параметра Win32Resource.
- Вы можете предоставлять пользовательский манифест, который не определяет запрошенный уровень выполнения.
Visual Studio создает файл по умолчанию с расширением .manifest и сохраняет его в каталогах отладки и выпуска вместе с исполняемым файлом. Пользовательский манифест можно добавить, создав его в любом текстовом редакторе и добавив полученный файл в проект. Вы также можете щелкнуть значок проекта в Обозревателе решений и нажать кнопку Добавить новый элемент, а затем Файл манифеста приложения. Добавленный новый или существующий файл манифеста появится в раскрывающемся списке Манифест. Дополнительные сведения см. в разделе Страница "Приложение" в конструкторе проектов (C#).
Манифест приложения можно предоставить во время пользовательского этапа после сборки или в составе файла ресурсов Win32 с помощью параметра NoWin32Manifest. Этот же параметр можно использовать, если вы хотите, чтобы ваше приложение требовало виртуализации файлов или реестров в Windows Vista.
NoWin32Manifest
С помощью параметра NoWin32Manifest можно указать компилятору не внедрять манифест приложения в исполняемый файл.
<NoWin32Manifest />
При использовании этого параметра приложение будет подлежать виртуализации в Windows Vista, если манифест приложения не будет предоставлен в файле ресурсов Win32 или на более поздних этапах сборки.
В Visual Studio этот параметр можно задать на странице Свойство приложения, выбрав в раскрывающемся списке Манифест пункт Создать приложение без манифеста. Дополнительные сведения см. в разделе Страница "Приложение" в конструкторе проектов (C#).
Ресурсы
Внедряет указанный ресурс в выходной файл.
<Resources Include=filename>
<LogicalName>identifier</LogicalName>
<Access>accessibility-modifier</Access>
</Resources>
filename — это файл ресурсов .NET, который требуется внедрить в выходной файл.
identifier (необязательно) — это логическое имя ресурса, используемое для его загрузки. По умолчанию используется имя файла.
accessibility-modifier (необязательно) — это доступность ресурса: public (открытый) или private (закрытый). Значение по умолчанию: public. По умолчанию ресурсы в сборке открыты, если они создавались с помощью компилятора C#. Чтобы сделать ресурс закрытым, укажите параметр private в качестве модификатора доступа. Уровни доступности, отличные от public или private, не допускаются. Если filename является файлом ресурсов .NET, созданным, например, с помощью Resgen.exe или в среде разработки, то к нему можно обращаться с помощью элементов в пространстве имен System.Resources. Дополнительные сведения см. в разделе System.Resources.ResourceManager. Чтобы получить доступ ко всем остальным ресурсам во время выполнения, используйте методы GetManifestResource в классе Assembly. Порядок расположения ресурсов в выходном файле будет определяться порядком, указанным в файле проекта.
LinkResources
Создает в выходном файле ссылку на ресурс .NET. Файл ресурсов не добавляется в выходной файл. Параметр LinkResources отличается от параметра Resource, который внедряет файл ресурсов в выходной файл.
<LinkResources Include=filename>
<LogicalName>identifier</LogicalName>
<Access>accessibility-modifier</Access>
</LinkResources>
filename — это файл ресурсов .NET, ссылку на который необходимо создать из сборки.
identifier (необязательно) — это логическое имя ресурса, используемое для его загрузки. По умолчанию используется имя файла.
accessibility-modifier (необязательно) — это доступность ресурса: public (открытый) или private (закрытый). Значение по умолчанию: public. По умолчанию связанные ресурсы в сборке открыты, если они создавались с помощью компилятора C#. Чтобы сделать ресурс закрытым, укажите параметр private в качестве модификатора доступа. Модификаторы, отличные от public или private, не допускаются. Если filename является файлом ресурсов .NET, созданным, например, с помощью Resgen.exe или в среде разработки, то к нему можно обращаться с помощью элементов в пространстве имен System.Resources. Дополнительные сведения см. в разделе System.Resources.ResourceManager. Чтобы получить доступ ко всем остальным ресурсам во время выполнения, используйте методы GetManifestResource в классе Assembly. Файл, указанный в параметре filename, может иметь любой формат. Например, может потребоваться сделать имеющуюся на компьютере библиотеку DLL частью сборки, поэтому ее можно разместить в глобальном кэше сборок и обеспечить к ней доступ из управляемого кода сборки. Это действие можно также выполнить в компоновщике сборок. Дополнительные сведения см. в разделах Al.exe (компоновщик сборок) и Работа со сборками и глобальным кэшем сборок.