BufferedGraphicsContext Конструктор
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инициализирует новый экземпляр класса BufferedGraphicsContext.
public:
BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext();
Public Sub New ()
Комментарии
Для графически интенсивных приложений, таких как анимация, иногда можно повысить производительность с помощью выделенного BufferedGraphicsContext экземпляра, предоставленного по BufferedGraphicsManagerумолчанию. Это позволяет создавать буферы графики и управлять ими по отдельности.
Note
При завершении работы с выделенным BufferedGraphicsContextвызовом всегда следует вызыватьDispose.
Дополнительные сведения о выделенных графических буферах см. в статье "Практическое руководство. Управление буферизованной графикой".