BufferedGraphicsContext Конструктор

Определение

Инициализирует новый экземпляр класса BufferedGraphicsContext.

public:
 BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext();
Public Sub New ()

Комментарии

Для графически интенсивных приложений, таких как анимация, иногда можно повысить производительность с помощью выделенного BufferedGraphicsContext экземпляра, предоставленного по BufferedGraphicsManagerумолчанию. Это позволяет создавать буферы графики и управлять ими по отдельности.

Note

При завершении работы с выделенным BufferedGraphicsContextвызовом всегда следует вызыватьDispose.

Дополнительные сведения о выделенных графических буферах см. в статье "Практическое руководство. Управление буферизованной графикой".

Применяется к

См. также раздел