Vector4.Create Метод

Определение

Перегрузки

Имя Описание
Create(Single, Single, Single, Single)

Создает вектор, элементы которого имеют указанные значения.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Создает вектор из заданного.ReadOnlySpan<T> Диапазон должен содержать не менее 4 элементов.

Create(Single)

Создает новый Vector4 объект, четыре элемента которого имеют одно и то же значение.

Create(Vector3, Single)

Создает новый Vector4 объект из указанного Vector3 объекта и компонента W.

Create(Vector2, Single, Single)

Создает новый Vector4 объект из указанного Vector2 объекта и компонента Z и W.

Create(Single, Single, Single, Single)

Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs

Создает вектор, элементы которого имеют указанные значения.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

Параметры

x
Single

Значение, которое нужно назначить X полю.

y
Single

Значение, которое нужно назначить Y полю.

z
Single

Значение, которое нужно назначить Z полю.

w
Single

Значение, которое нужно назначить W полю.

Возвращаемое значение

Новое Vector4 , элементы которого имеют указанные значения.

Применяется к

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs

Создает вектор из заданного.ReadOnlySpan<T> Диапазон должен содержать не менее 4 элементов.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

Параметры

values
ReadOnlySpan<Single>

Диапазон элементов, назначаемых вектору.

Возвращаемое значение

Новое Vector4 , элементы которого имеют указанные значения.

Применяется к

Create(Single)

Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs

Создает новый Vector4 объект, четыре элемента которого имеют одно и то же значение.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create(float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

Параметры

value
Single

Значение для назначения всем четырем элементам.

Возвращаемое значение

Новое, Vector4 четыре элемента которого имеют то же значение.

Применяется к

Create(Vector3, Single)

Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs

Создает новый Vector4 объект из указанного Vector3 объекта и компонента W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

Параметры

vector
Vector3

Вектор, используемый для компонентов X, Y и Z.

w
Single

Компонент W.

Возвращаемое значение

Новое Vector4 из указанного Vector3 объекта и компонента W.

Применяется к

Create(Vector2, Single, Single)

Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs
Исходный код:
Vector4.cs

Создает новый Vector4 объект из указанного Vector2 объекта и компонента Z и W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create(System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

Параметры

vector
Vector2

Вектор, используемый для компонентов X и Y.

z
Single

Компонент Z.

w
Single

Компонент W.

Возвращаемое значение

Новое Vector4 из указанного Vector2 объекта и компонента Z и W.

Применяется к