Plane.Create Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| Create(Vector4) |
Plane Создает из указанного четырехмерного вектора. |
| Create(Vector3, Single) |
Plane Создает из указанного нормального и расстояния вдоль нормального от источника. |
| Create(Single, Single, Single, Single) |
Plane Создает компоненты X, Y и Z своего нормального состояния, а также расстояние от источника в этом нормальном режиме. |
Create(Vector4)
- Исходный код:
- Plane.cs
- Исходный код:
- Plane.cs
Plane Создает из указанного четырехмерного вектора.
public:
static System::Numerics::Plane Create(System::Numerics::Vector4 value);
public static System.Numerics.Plane Create(System.Numerics.Vector4 value);
static member Create : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (value As Vector4) As Plane
Параметры
- value
- Vector4
Вектор, первые три элемента которого описывают обычный вектор и который W определяет расстояние вдоль этого нормального от источника.
Возвращаемое значение
Комментарии
Созданный Plane с помощью value.
Применяется к
Create(Vector3, Single)
- Исходный код:
- Plane.cs
- Исходный код:
- Plane.cs
Plane Создает из указанного нормального и расстояния вдоль нормального от источника.
public:
static System::Numerics::Plane Create(System::Numerics::Vector3 normal, float d);
public static System.Numerics.Plane Create(System.Numerics.Vector3 normal, float d);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (normal As Vector3, d As Single) As Plane
Параметры
- normal
- Vector3
Обычный вектор плоскости.
- d
- Single
Расстояние плоскости от источника вдоль его нормального вектора.
Возвращаемое значение
Созданный Plane из указанного нормального и расстояния вдоль нормального от источника.
Применяется к
Create(Single, Single, Single, Single)
- Исходный код:
- Plane.cs
- Исходный код:
- Plane.cs
Plane Создает компоненты X, Y и Z своего нормального состояния, а также расстояние от источника в этом нормальном режиме.
public:
static System::Numerics::Plane Create(float x, float y, float z, float d);
public static System.Numerics.Plane Create(float x, float y, float z, float d);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, d As Single) As Plane
Параметры
- x
- Single
Компонент X нормальной системы.
- y
- Single
Компонент Y нормального.
- z
- Single
Компонент Z нормального.
- d
- Single
Расстояние плоскости вдоль его нормального от источника.
Возвращаемое значение
Созданный Plane из компонентов X, Y и Z своего нормального состояния и его расстояния от источника на этом нормальном.