EventArgs Класс
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет базовый класс для классов, содержащих данные событий, и предоставляет значение для событий, не содержащих данных.
public ref class EventArgs
public class EventArgs
[System.Serializable]
public class EventArgs
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class EventArgs
type EventArgs = class
[<System.Serializable>]
type EventArgs = class
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type EventArgs = class
Public Class EventArgs
- Наследование
-
EventArgs
- Производный
- Атрибуты
В следующем примере показан пользовательский класс данных события с именем ThresholdReachedEventArgs
, производный EventArgs от класса . Экземпляр класса данных события передается обработчику событий для ThresholdReached
события.
using namespace System;
public ref class ThresholdReachedEventArgs : public EventArgs
{
public:
property int Threshold;
property DateTime TimeReached;
};
public ref class Counter
{
private:
int threshold;
int total;
public:
Counter() {};
Counter(int passedThreshold)
{
threshold = passedThreshold;
}
void Add(int x)
{
total += x;
if (total >= threshold) {
ThresholdReachedEventArgs^ args = gcnew ThresholdReachedEventArgs();
args->Threshold = threshold;
args->TimeReached = DateTime::Now;
OnThresholdReached(args);
}
}
event EventHandler<ThresholdReachedEventArgs^>^ ThresholdReached;
protected:
virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs^ e)
{
ThresholdReached(this, e);
}
};
public ref class SampleHandler
{
public:
static void c_ThresholdReached(Object^ sender, ThresholdReachedEventArgs^ e)
{
Console::WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.",
e->Threshold, e->TimeReached);
Environment::Exit(0);
}
};
void main()
{
Counter^ c = gcnew Counter((gcnew Random())->Next(10));
c->ThresholdReached += gcnew EventHandler<ThresholdReachedEventArgs^>(SampleHandler::c_ThresholdReached);
Console::WriteLine("press 'a' key to increase total");
while (Console::ReadKey(true).KeyChar == 'a') {
Console::WriteLine("adding one");
c->Add(1);
}
}
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Counter c = new Counter(new Random().Next(10));
c.ThresholdReached += c_ThresholdReached;
Console.WriteLine("press 'a' key to increase total");
while (Console.ReadKey(true).KeyChar == 'a')
{
Console.WriteLine("adding one");
c.Add(1);
}
}
static void c_ThresholdReached(object sender, ThresholdReachedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold, e.TimeReached);
Environment.Exit(0);
}
}
class Counter
{
private int threshold;
private int total;
public Counter(int passedThreshold)
{
threshold = passedThreshold;
}
public void Add(int x)
{
total += x;
if (total >= threshold)
{
ThresholdReachedEventArgs args = new ThresholdReachedEventArgs();
args.Threshold = threshold;
args.TimeReached = DateTime.Now;
OnThresholdReached(args);
}
}
protected virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs e)
{
EventHandler<ThresholdReachedEventArgs> handler = ThresholdReached;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
public event EventHandler<ThresholdReachedEventArgs> ThresholdReached;
}
public class ThresholdReachedEventArgs : EventArgs
{
public int Threshold { get; set; }
public DateTime TimeReached { get; set; }
}
}
open System
type ThresholdReachedEventArgs(threshold, timeReached) =
inherit EventArgs()
member _.Threshold = threshold
member _.TimeReached = timeReached
type Counter(threshold) =
let mutable total = 0
let thresholdReached = Event<_>()
member this.Add(x) =
total <- total + x
if total >= threshold then
let args = ThresholdReachedEventArgs(threshold, DateTime.Now)
thresholdReached.Trigger(this, args)
[<CLIEvent>]
member _.ThresholdReached = thresholdReached.Publish
let c_ThresholdReached(sender, e: ThresholdReachedEventArgs) =
printfn $"The threshold of {e.Threshold} was reached at {e.TimeReached}."
exit 0
let c = Counter(Random().Next 10)
c.ThresholdReached.Add c_ThresholdReached
printfn "press 'a' key to increase total"
while Console.ReadKey(true).KeyChar = 'a' do
printfn "adding one"
c.Add 1
Module Module1
Sub Main()
Dim c As Counter = New Counter(New Random().Next(10))
AddHandler c.ThresholdReached, AddressOf c_ThresholdReached
Console.WriteLine("press 'a' key to increase total")
While Console.ReadKey(True).KeyChar = "a"
Console.WriteLine("adding one")
c.Add(1)
End While
End Sub
Sub c_ThresholdReached(sender As Object, e As ThresholdReachedEventArgs)
Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold, e.TimeReached)
Environment.Exit(0)
End Sub
End Module
Class Counter
Private threshold As Integer
Private total As Integer
Public Sub New(passedThreshold As Integer)
threshold = passedThreshold
End Sub
Public Sub Add(x As Integer)
total = total + x
If (total >= threshold) Then
Dim args As ThresholdReachedEventArgs = New ThresholdReachedEventArgs()
args.Threshold = threshold
args.TimeReached = DateTime.Now
OnThresholdReached(args)
End If
End Sub
Protected Overridable Sub OnThresholdReached(e As ThresholdReachedEventArgs)
RaiseEvent ThresholdReached(Me, e)
End Sub
Public Event ThresholdReached As EventHandler(Of ThresholdReachedEventArgs)
End Class
Class ThresholdReachedEventArgs
Inherits EventArgs
Public Property Threshold As Integer
Public Property TimeReached As DateTime
End Class
Этот класс служит базовым классом для всех классов, представляющих данные о событиях. Например, класс является производным System.AssemblyLoadEventArgs от EventArgs и используется для хранения данных для событий загрузки сборки. Чтобы создать пользовательский класс данных событий, создайте класс, производный EventArgs от класса , и предоставьте свойства для хранения необходимых данных. Имя пользовательского класса данных события должно заканчиваться на EventArgs
.
Чтобы передать объект, который не содержит никаких данных, используйте Empty поле .
Дополнительные сведения о событиях см. в статье Обработка и вызов событий .
Event |
Инициализирует новый экземпляр класса EventArgs. |
Empty |
Содержит значение, которое использовать с событиями, которые не содержат данные события. |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
Get |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
Get |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
Memberwise |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
To |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Өнім | Нұсқалар |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1 |
UWP | 10.0 |
.NET кері байланысы
.NET — бастапқы коды ашық жоба. Пікір қалдыру үшін сілтемені таңдаңыз: