Бөлісу құралы:


SwitchExpression Класс

Определение

Представляет выражение управления, которое обрабатывает выбор из нескольких вариантов путем передачи управления выражению SwitchCase.

public ref class SwitchExpression sealed : System::Linq::Expressions::Expression
public sealed class SwitchExpression : System.Linq.Expressions.Expression
type SwitchExpression = class
    inherit Expression
Public NotInheritable Class SwitchExpression
Inherits Expression
Наследование
SwitchExpression

Примеры

В следующем примере показано, как создать выражение, представляющее оператор switch с регистром по умолчанию с помощью Switch метода .

// Add the following directive to the file:
// using System.Linq.Expressions;

// An expression that represents the switch value.
ConstantExpression switchValue = Expression.Constant(3);

// This expression represents a switch statement
// that has a default case.
SwitchExpression switchExpr =
    Expression.Switch(
        switchValue,
        Expression.Call(
                    null,
                    typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(String) }),
                    Expression.Constant("Default")
                ),
        new SwitchCase[] {
            Expression.SwitchCase(
                Expression.Call(
                    null,
                    typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(String) }),
                    Expression.Constant("First")
                ),
                Expression.Constant(1)
            ),
            Expression.SwitchCase(
                Expression.Call(
                    null,
                    typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(String) }),
                    Expression.Constant("Second")
                ),
                Expression.Constant(2)
            )
        }
    );

// The following statement first creates an expression tree,
// then compiles it, and then runs it.
Expression.Lambda<Action>(switchExpr).Compile()();

// This code example produces the following output:
//
// Default
' Add the following directive to the file:
' Imports System.Linq.Expressions

' An expression that represents the switch value.
Dim switchValue As ConstantExpression = Expression.Constant(3)

' This expression represents a switch statement 
' that has a default case.
Dim switchExpr As SwitchExpression =
Expression.Switch(
    switchValue,
    Expression.Call(
                Nothing,
                GetType(Console).GetMethod("WriteLine", New Type() {GetType(String)}),
                Expression.Constant("Default")
            ),
    New SwitchCase() {
        Expression.SwitchCase(
            Expression.Call(
                Nothing,
                GetType(Console).GetMethod("WriteLine", New Type() {GetType(String)}),
                Expression.Constant("First")
            ),
            Expression.Constant(1)
        ),
        Expression.SwitchCase(
            Expression.Call(
                Nothing,
                GetType(Console).GetMethod("WriteLine", New Type() {GetType(String)}),
                Expression.Constant("Second")
            ),
            Expression.Constant(2)
        )
    }
)

' The following statement first creates an expression tree,
' then compiles it, and then runs it.
Expression.Lambda(Of Action)(switchExpr).Compile()()

' This code example produces the following output:
'
' Default

Свойства

CanReduce

Указывает, что узел можно сократить до более простого. Если возвращается значение true, для получения сокращенной формы можно вызвать Reduce().

(Унаследовано от Expression)
Cases

Получает коллекцию объектов SwitchCase для переключателя.

Comparison

Получает метод проверки равенства, если он существует.

DefaultBody

Получает процедуру проверки для выбора варианта.

NodeType

Возвращает тип узла для данного выражения. При переопределении этого метода узлы расширения должны возвращать Extension.

SwitchValue

Получает процедуру проверки для выбора варианта.

Type

Получает статичный тип выражения, представленного этим выражением Expression.

Методы

Accept(ExpressionVisitor)

Отправляет в конкретный метод Visit для данного типа узла. Например, объект MethodCallExpression вызывает метод VisitMethodCall(MethodCallExpression).

(Унаследовано от Expression)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Reduce()

Преобразует данный узел в более простое выражение. Если CanReduce возвращает значение true, данный метод должен вернуть допустимое выражение. Данный метод может вернуть другой узел, который нужно будет преобразовать еще раз.

(Унаследовано от Expression)
ReduceAndCheck()

Преобразует данный узел в более простое выражение. Если CanReduce возвращает значение true, данный метод должен вернуть допустимое выражение. Данный метод может вернуть другой узел, который нужно будет преобразовать еще раз.

(Унаследовано от Expression)
ReduceExtensions()

Упрощает выражение до известного типа узла (не являющегося узлом Extension) или возвращает выражение, если оно имеет известный тип.

(Унаследовано от Expression)
ToString()

Возвращает текстовое представление текущего объекта Expression.

(Унаследовано от Expression)
Update(Expression, IEnumerable<SwitchCase>, Expression)

Создает новое выражение, аналогичное данному, но с использованием предоставленного дочернего элемента. Если все дочерние элементы совпадают, возвращается данное выражение.

VisitChildren(ExpressionVisitor)

Упрощает узел и вызывает делегат-посетитель для преобразованного выражения. Данный метод создает исключение, если узел невозможно упростить.

(Унаследовано от Expression)

Применяется к