InkCanvas.SetEnabledGestures(IEnumerable<ApplicationGesture>) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает жесты приложения, которые будут распознаваться InkCanvas.
public:
void SetEnabledGestures(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Ink::ApplicationGesture> ^ applicationGestures);
public void SetEnabledGestures (System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Ink.ApplicationGesture> applicationGestures);
member this.SetEnabledGestures : seq<System.Windows.Ink.ApplicationGesture> -> unit
Public Sub SetEnabledGestures (applicationGestures As IEnumerable(Of ApplicationGesture))
Параметры
- applicationGestures
- IEnumerable<ApplicationGesture>
Коллекция жестов приложения, которые распознаются InkCanvas.
Исключения
Значение свойства IsGestureRecognizerAvailable — false
.
Комментарии
В следующем примере показано, как настроить InkCanvas для распознавания жестов приложения.
// Add this code to the contstructor or OnLoaded method.
if (inkCanvas1.IsGestureRecognizerAvailable)
{
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.InkAndGesture;
inkCanvas1.Gesture += new InkCanvasGestureEventHandler(inkCanvas1_Gesture);
inkCanvas1.SetEnabledGestures(new ApplicationGesture[]
{ApplicationGesture.Down,
ApplicationGesture.ArrowDown,
ApplicationGesture.Circle});
}
' Add this code to the contstructor or OnLoaded method.
If (inkCanvas1.IsGestureRecognizerAvailable) Then
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.InkAndGesture
Dim gestures() As ApplicationGesture = _
{ApplicationGesture.Down, _
ApplicationGesture.ArrowDown, _
ApplicationGesture.Circle}
inkCanvas1.SetEnabledGestures(gestures)
End If
void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults =
e.GetGestureRecognitionResults();
// Check the first recognition result for a gesture.
if (gestureResults[0].RecognitionConfidence ==
RecognitionConfidence.Strong)
{
switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
{
case ApplicationGesture.Down:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.ArrowDown:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.Circle:
// Do something.
break;
}
}
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture
Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()
' Check the first recognition result for a gesture.
If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
RecognitionConfidence.Strong Then
Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
Case ApplicationGesture.Down
' Do something.
Case ApplicationGesture.ArrowDown
' Do something.
Case ApplicationGesture.Circle
' Do something.
End Select
End If
End Sub
Применяется к
GitHub сайтында бізбен бірлесіп жұмыс істеу
Бұл мазмұнның көзін GitHub сайтында табуға болады. Онда сонымен бірге мәселелер мен өзгертулерді енгізу сұрауларын жасауға және қарап шығуға болады. Қосымша ақпарат алу үшін қатысушы нұсқаулығын қараңыз.