AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает текущее значении анимации.
public:
virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Параметры
- defaultOriginValue
- Object
Начальное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного начального значения. Если данная анимация является первой в цепочке композиции, она будет базовым значением анимируемого свойства; в обратном случае оно будет значением, возвращаемым предыдущей анимацией в цепочке.
- defaultDestinationValue
- Object
Конечное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного конечного значения.
- animationClock
- AnimationClock
AnimationClock, который может создать значение CurrentTime или CurrentProgress, используемое при анимации для создания выходного значения.
Возвращаемое значение
Значение, которое считается в данной анимации текущим значением свойства.