ObjectKeyFrame.InterpolateValue(Object, Double) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает интерполированное значение конкретного опорного кадра для заданного приращения.
public:
System::Object ^ InterpolateValue(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public object InterpolateValue (object baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : obj * double -> obj
Public Function InterpolateValue (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object
Параметры
- baseValue
- Object
Значение, с которого должна начаться анимация.
- keyFrameProgress
- Double
Значение в диапазоне от 0,0 до 1,0 включительно, определяющее процент времени, прошедшего для этого опорного кадра.
Возвращаемое значение
Выходное значение данного опорного кадра при заданном базовом значении и приращении.
Исключения
Возникает, если keyFrameProgress
не находится в диапазоне от 0,0 до 1,0 включительно.
Комментарии
Базовое значение обычно является начальным значением анимируемого свойства или Value предыдущего ключевого кадра.
Большинство реализаций возвращают значение baseValue
keyFrameProgress
0,0.