Quaternion.Add(Quaternion, Quaternion) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Добавляет заданные кватернионы.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Quaternion Add(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion left, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion right);
public static System.Windows.Media.Media3D.Quaternion Add (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion left, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion right);
static member Add : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Public Shared Function Add (left As Quaternion, right As Quaternion) As Quaternion
Параметры
- left
- Quaternion
Первый добавляемый кватернион.
- right
- Quaternion
Второй добавляемый кватернион.
Возвращаемое значение
Кватернион, являющийся результатом добавления.
Применяется к
GitHub сайтында бізбен бірлесіп жұмыс істеу
Бұл мазмұнның көзін GitHub сайтында табуға болады. Онда сонымен бірге мәселелер мен өзгертулерді енгізу сұрауларын жасауға және қарап шығуға болады. Қосымша ақпарат алу үшін қатысушы нұсқаулығын қараңыз.