Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
public:
bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean
Parameters
- rect
- Rect3D
Rectangle to evaluate.
Returns
true
if the specified Rect3D intersects with this Rect3D; false
otherwise.
Remarks
If one edge of each Rect3D is coincident, it is considered an intersection.
Rect3D is typically used to represent the bounds of a MeshGeometry3D or Model3D.
Applies to
GitHub сайтында бізбен бірлесіп жұмыс істеу
Бұл мазмұнның көзін GitHub сайтында табуға болады. Онда сонымен бірге мәселелер мен өзгертулерді енгізу сұрауларын жасауға және қарап шығуға болады. Қосымша ақпарат алу үшін қатысушы нұсқаулығын қараңыз.
Кері байланыс
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Жақында қолжетімді болады: 2024 жыл бойы біз GitHub Issues жүйесін мазмұнға арналған кері байланыс механизмі ретінде біртіндеп қолданыстан шығарамыз және оны жаңа кері байланыс жүйесімен ауыстырамыз. Қосымша ақпаратты мұнда қараңыз:Жіберу және пікірді көру