Vector3DConverter.CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext, Type) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет, может ли класс быть преобразован из заданного типа в экземпляр структуры Vector3D.
public:
override bool CanConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ sourceType);
public override bool CanConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type sourceType);
override this.CanConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, sourceType As Type) As Boolean
Параметры
- context
- ITypeDescriptorContext
Описывает контекстную информацию типа.
- sourceType
- Type
Тип источника, для которого определяется возможность преобразования.
Возвращаемое значение
Показывает, может ли тип быть преобразован в структуру Vector3D.
Значение | Значение |
---|---|
false | Преобразователь не может выполнить преобразование из предоставленного типа. |
Да | Преобразователь может выполнить преобразование предоставленного типа в структуру Vector3D. |
Применяется к
GitHub сайтында бізбен бірлесіп жұмыс істеу
Бұл мазмұнның көзін GitHub сайтында табуға болады. Онда сонымен бірге мәселелер мен өзгертулерді енгізу сұрауларын жасауға және қарап шығуға болады. Қосымша ақпарат алу үшін қатысушы нұсқаулығын қараңыз.