Написание пользовательского хост-приложения .NET для управления средой выполнения .NET из машинного кода
Как и весь управляемый код, приложения .NET выполняются основным приложением. Основное приложение отвечает за запуск среды выполнения (включая такие компоненты, как JIT и сборщик мусора) и вызов управляемых точек входа.
Размещение среды выполнения .NET является расширенным сценарием, и в большинстве случаев разработчикам .NET не нужно беспокоиться о размещении, так как процессы сборки .NET предоставляют основное приложение по умолчанию для запуска приложений .NET. Но в отдельных ситуациях бывает удобно разместить среду выполнения .NET явным образом — либо как средство вызова управляемого кода в собственном процессе, либо для получения большего контроля над работой среды выполнения.
В этой статье приводится обзор действий, необходимых для запуска среды выполнения .NET из машинного кода и выполнения в нем управляемого кода.
Необходимые компоненты
Так как основные приложения являются собственными, в этом учебнике рассматривается создание приложения C++ для размещения .NET. Вам потребуется среда разработки C++ (например, предоставляемая в Visual Studio).
Также потребуется создать компонент .NET для тестирования узла с помощью, поэтому необходимо установить пакет SDK для .NET. Он включает необходимые заголовки и библиотеки для связывания. Например, в Windows с пакетом SDK для .NET 8 можно найти C:\Program Files\dotnet\packs\Microsoft.NETCore.App.Host.win-x64\8.0.4\runtimes\win-x64\native
файлы.
Размещение API
Размещение среды выполнения .NET Core в .NET Core 3.0 и более поздних версиях выполняется с помощью API библиотек nethost
и hostfxr
. Эти точки входа решают все сложности по поиску и настройке среды выполнения для инициализации, а также поддерживают как запуск управляемого приложения, так и вызов статического управляемого метода.
До .NET Core 3.0 единственным вариантом размещения среды выполнения был API coreclrhost.h
. Этот API размещения устарел и не должен использоваться для размещения сред выполнения .NET Core 3.0 и более поздних версий.
Создание узла с помощью nethost.h
и hostfxr.h
Пример основного приложения, в котором демонстрируются описанные здесь действия, доступен в репозитории dotnet/samples на сайте GitHub. Комментарии в примере четко соответствуют пронумерованным шагам в этом учебнике. Инструкции по загрузке см. в разделе Просмотр и скачивание примеров.
Помните, что пример основного приложения предназначен для учебных целей, поэтому в нем реализована лишь минимальная проверка ошибок, а удобочитаемость поставлена выше эффективности.
Следующая процедура описывает применение библиотек nethost
и hostfxr
для запуска среды выполнения .NET в собственном приложении и вызова управляемого статического метода. В примере используются nethost
заголовки и библиотеки, а hostfxr.h
также coreclr_delegates.h
заголовки, установленные с помощью пакета SDK для .NET.
Шаг 1. Загрузка hostfxr
и получение экспортированных функций размещения
Библиотека nethost
предоставляет функцию get_hostfxr_path
для поиска библиотеки hostfxr
. Библиотека hostfxr
предоставляет функции для размещения среды выполнения .NET. Полный список этих функций можно найти в статье hostfxr.h
и в документации по проектированию стандартного размещения. В этом примере и руководстве в целом применяются следующие элементы.
hostfxr_initialize_for_runtime_config
: инициализирует контекст узла и подготавливает среду выполнения .NET к инициализации, используя указанную конфигурацию среды выполнения.hostfxr_get_runtime_delegate
: получает делегат для функциональных возможностей среды выполнения.hostfxr_close
: закрывает контекст узла.
Для поиска библиотеки hostfxr
используется API get_hostfxr_path
из библиотеки nethost
. После этого она загружается с извлечением всех экспортов.
// Using the nethost library, discover the location of hostfxr and get exports
bool load_hostfxr()
{
// Pre-allocate a large buffer for the path to hostfxr
char_t buffer[MAX_PATH];
size_t buffer_size = sizeof(buffer) / sizeof(char_t);
int rc = get_hostfxr_path(buffer, &buffer_size, nullptr);
if (rc != 0)
return false;
// Load hostfxr and get desired exports
void *lib = load_library(buffer);
init_fptr = (hostfxr_initialize_for_runtime_config_fn)get_export(lib, "hostfxr_initialize_for_runtime_config");
get_delegate_fptr = (hostfxr_get_runtime_delegate_fn)get_export(lib, "hostfxr_get_runtime_delegate");
close_fptr = (hostfxr_close_fn)get_export(lib, "hostfxr_close");
return (init_fptr && get_delegate_fptr && close_fptr);
}
В примере используются следующие компоненты:
#include <nethost.h>
#include <coreclr_delegates.h>
#include <hostfxr.h>
Эти файлы можно найти в следующих расположениях:
- https://github.com/dotnet/runtime/blob/main/src/native/corehost/nethost/nethost.h
- https://github.com/dotnet/runtime/blob/main/src/native/corehost/coreclr_delegates.h
- https://github.com/dotnet/runtime/blob/main/src/native/corehost/hostfxr.h
Или, если вы установили пакет SDK для .NET 8 в Windows:
C:\Program Files\dotnet\packs\Microsoft.NETCore.App.Host.win-x64\8.0.4\runtimes\win-x64\native
Шаг 2. Инициализация и запуск среды выполнения .NET
Функции hostfxr_initialize_for_runtime_config
и hostfxr_get_runtime_delegate
инициализируют и запускают среду выполнения .NET, используя конфигурацию среды выполнения для управляемого компонента, который будет загружен. Функция hostfxr_get_runtime_delegate
используется для получения делегата среды выполнения, который позволяет загрузить управляемую сборку и получить указатель на функцию для статического метода в этой сборке.
// Load and initialize .NET Core and get desired function pointer for scenario
load_assembly_and_get_function_pointer_fn get_dotnet_load_assembly(const char_t *config_path)
{
// Load .NET Core
void *load_assembly_and_get_function_pointer = nullptr;
hostfxr_handle cxt = nullptr;
int rc = init_fptr(config_path, nullptr, &cxt);
if (rc != 0 || cxt == nullptr)
{
std::cerr << "Init failed: " << std::hex << std::showbase << rc << std::endl;
close_fptr(cxt);
return nullptr;
}
// Get the load assembly function pointer
rc = get_delegate_fptr(
cxt,
hdt_load_assembly_and_get_function_pointer,
&load_assembly_and_get_function_pointer);
if (rc != 0 || load_assembly_and_get_function_pointer == nullptr)
std::cerr << "Get delegate failed: " << std::hex << std::showbase << rc << std::endl;
close_fptr(cxt);
return (load_assembly_and_get_function_pointer_fn)load_assembly_and_get_function_pointer;
}
Шаг 3. Загрузка управляемой сборки и получение указателя на функцию для управляемого метода
Делегат среды выполнения вызывается для загрузки управляемой сборки и получения указателя на функцию для управляемого метода. Этот делегат ожидает получить в качестве входных данных путь к сборке, имя типа и имя метода, а затем возвращает указатель на функцию, который можно использовать для вызова управляемого метода.
// Function pointer to managed delegate
component_entry_point_fn hello = nullptr;
int rc = load_assembly_and_get_function_pointer(
dotnetlib_path.c_str(),
dotnet_type,
dotnet_type_method,
nullptr /*delegate_type_name*/,
nullptr,
(void**)&hello);
Передавая nullptr
в качестве имени типа делегата при вызове делегата среды выполнения, этот пример применяет подпись по умолчанию для управляемого метода:
public delegate int ComponentEntryPoint(IntPtr args, int sizeBytes);
Вы можете использовать другую подпись, указав имя типа делегата при вызове делегата среды выполнения.
Шаг 4. Выполнение управляемого кода
Теперь собственный узел может вызывать управляемый метод и передавать ему нужные параметры.
lib_args args
{
STR("from host!"),
i
};
hello(&args, sizeof(args));