Ескертпе
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Жүйеге кіруді немесе каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
События позволяют классу или объекту уведомлять другие классы или объекты, когда возникает что-то интересное. Класс, который отправляет (или вызывает) событие, называется издателем, а классы, которые получают (или обрабатывают) событие, называются подписчиками.
В типичном приложении Windows Forms или Web на языке C# вы подписываетесь на события, инициируемые элементами управления, такими как кнопки и поля списка. Интегрированная среда разработки Visual C# (IDE) можно использовать для просмотра событий, публикуемых элементом управления, и выбора тех, которые требуется обрабатывать. Интегрированная среда разработки предоставляет простой способ автоматического добавления пустого метода обработчика событий и кода для подписки на событие. Дополнительные сведения см. в разделе Как подписаться и отменить подписку на события.
Обзор событий
События имеют следующие свойства:
- Издатель определяет, когда возникает событие; подписчики определяют, какие действия принимаются в ответ на событие.
- Событие может иметь несколько подписчиков. Подписчик может обрабатывать несколько событий из нескольких издателей.
- События, не имеющие подписчиков, никогда не вызываются.
- События обычно используются для сигнала о действиях пользователя, таких как нажатия кнопки или выбор меню в графических пользовательских интерфейсах.
- Если событие имеет несколько подписчиков, обработчики событий вызываются синхронно при возникновении события. Для асинхронного вызова событий см. раздел Асинхронный вызов синхронных методов.
- В библиотеке классов .NET события основаны на делегате EventHandler и базовом классе EventArgs.
Связанные разделы
Дополнительные сведения см. в следующем разделе:
- Подписка на события и отмена подписки на события
- Как публиковать события, соответствующие рекомендациям .NET
- Как вызывать события базового класса в производных классах
- Реализация событий интерфейса
- Реализация пользовательских методов доступа к событиям
Спецификация языка C#
Дополнительные сведения см. в разделе событий в спецификации языка C#. Спецификация языка является окончательным источником для синтаксиса И использования C#.