Ескертпе
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Жүйеге кіруді немесе каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Замечание
Эта функция сейчас доступна в общедоступной предварительной версии. Эта предварительная версия предоставляется без соглашения на уровне обслуживания и не рекомендуется для рабочих нагрузок. Некоторые функции могут не поддерживаться или их возможности могут быть ограничены. Для получения дополнительной информации см. Дополнительные условия использования для предварительных версий Microsoft Azure.
В качестве последнего шага вы можете дополнительно очистить созданные вами ресурсы, использовавшиеся в процессе руководства. Очистка ресурсов может помочь избежать ненужных расходов и обеспечить упорядочение рабочей области.
Удаление модели графа
Чтобы удалить созданную модель графа, выполните следующие действия.
- Перейдите в рабочую область Microsoft Fabric.
- Найдите созданную модель графа (например, AdventureWorksGraph).
- Выберите меню "Дополнительные параметры " (...) рядом с моделью графа.
- Нажмите кнопку "Удалить".
- Подтвердите удаление.
удаления рабочей области.
Если вы создали рабочую область специально для этого руководства, и ее больше не требуется, вы можете удалить всю рабочую область:
- Перейдите в рабочие области слева.
- Выберите рабочую область, которую вы хотите удалить.
- Выберите параметры рабочей области (значок шестеренки).
- Выберите "Удалить эту рабочую область " в разделе "Удалить рабочую область".
- Подтвердите удаление.
Предупреждение
Удаление рабочей области окончательно удаляет все элементы в рабочей области, включая lakehouses, графы, отчеты и другие артефакты. Отменить это действие невозможно.
Полное руководство
Поздравляю! Вы завершили работу с графом в учебном пособии Microsoft Fabric. Вы узнали, как:
- Загрузите образцы данных в lakehouse
- Создание модели графа
- Подключение графа к данным в OneLake
- Добавление узлов для представления сущностей в данных
- Добавление ребер для определения связей между узлами
- Запрос графа с помощью построителя визуальных запросов
- Сохранение запросов в виде наборов запросов для повторного использования и общего доступа
- Запрос графа с помощью GQL в редакторе кода