Бөлісу құралы:


Создание пакетов APK для конкретного ABI

В этом документе объясняется, как с помощью Xamarin.Android создать пакет APK, предназначенный для одного конкретного интерфейса ABI.

Обзор

В некоторых ситуациях для приложения удобно использовать несколько пакетов APK, которые имеют одинаковые имена и подписаны с применением одного хранилища ключей, но каждый из которых скомпилирован для конкретного устройства или конфигурации Android. Мы не рекомендуем применять такой подход, ведь намного проще использовать один APK, поддерживающий несколько устройств и конфигураций. Но иногда возникают ситуации, в которых полезно создать несколько APK, в частности:

  • Уменьшение размера APK. В Google Play для файлов APK действует ограничение в 100 МБ. Создавая отдельные APK для конкретных устройств, вы можете уменьшить размер APK, так как каждый из них будет содержать лишь ограниченный набор файлов и ресурсов.

  • Поддержка разных архитектур ЦП. Если ваше приложение использует общие библиотеки для конкретных процессоров, их можно включать только в поставку для этих ЦП.

Несколько пакетов APK усложняют процессы распространения, но эта проблема решена в Google Play. Google Play обеспечит доставку на устройство правильной версии APK, определяя ее по коду версии приложения и другим метаданным из файла AndroidManifest.XML. Подробный алгоритм и ограничения, применяемые Google Play для поддержки нескольких пакетов APK в приложении, можно узнать из документации Google о поддержке нескольких APK.

Это руководство описывает, как организовать для приложения Xamarin.Android сборку нескольких пакетов APK, каждый из которых предназначен для конкретной версии ABI. Здесь рассматриваются следующие темы.

  1. Создание уникального кода версии для APK.
  2. Создание временной версии AndroidManifest.XML, которая будет использоваться для этого APK.
  3. Сборка приложения с помощью AndroidManifest.XML, созданного на предыдущем шаге.
  4. Подготовка APK к выпуску, включая подписывание и оптимизацию для архива.

В конце этой статьи представлено пошаговое руководство по выполнению всех этих шагов в сценарии Rake.

Создание кода версии для APK

Google рекомендует соблюдать определенные правила для кодов версий, составляя их из семи цифр (этот алгоритм описан в разделе, посвященном использованию схемы кода версии, документа о поддержке нескольких APK). Расширив эту схему до восьми цифр, вы сможете добавить в код версии сведения об ABI, что позволит Google Play распределять на устройства правильные пакеты APK. Следующий список содержит описание восьми цифр кода версии для этого формата (индексы в коде нумеруются слева направо).

  • Индекс 0 (красный на схеме ниже) — целое число для ABI:

    • 1 – armeabi
    • 2 – armeabi-v7a
    • 6 – x86
  • Индекс 1-2 (оранжевый на схеме ниже) — минимальный уровень API, поддерживаемый приложением.

  • Индекс 3-4 (синий на схеме ниже) — поддерживаемые размеры экрана:

    • 1 – маленький
    • 2 — обычный
    • 3 — большой
    • 4 — xlarge
  • Индекс 5-7 (зеленый на схеме ниже) — уникальное число кода версии. Это значение определяется разработчиком. Оно должно увеличиваться для каждого следующего общедоступного выпуска приложения.

На следующей схеме показано положение каждого элемента кода из списка выше.

Схема формата для кода версии из восьми цифр с цветовым кодированием

Google Play будет доставлять на устройства правильные пакеты APK, используя конфигурацию versionCode и APK. На устройство всегда доставляется APK с самым большим кодом версии. Для примера предположим, что у приложения есть три пакета APK с указанными здесь кодами версий.

  • 11413456 — ABI — это armeabi целевой уровень API 14; небольшой до больших экранов; номер версии 456.
  • 21423456 — ABI — это armeabi-v7a ; целевой уровень API 14; обычный и большой экран; номер версии 456.
  • 61423456 — ABI — это x86 целевой уровень API 14; обычный и большой экран; номер версии 456.

Разработчик этого приложения обнаружил и исправил ошибку, которая проявлялась только в armeabi-v7a. Он увеличивает версию приложения до 457 и создает новый пакет APK, у которого android:versionCode имеет значение 21423457. Коды версий для версий armeabi и x86 остаются неизменными.

Теперь разработчик создает новые функции и (или) исправляет ошибки в версии для x86, переходя при этом на более новый API (API уровня 19), и назначает этой версии номер 500. Теперь versionCode будет иметь новое значение 61923500, а версии для armeabi и armeabi-v7a остаются без изменений. К этому моменту сформировались следующие коды версий.

  • 11413456 — ABI — это armeabi целевой уровень API 14; небольшой до больших экранов; с именем версии 456.
  • 21423457 — ABI — это armeabi-v7a целевой уровень API 14; обычный и большой экран; с именем версии 457.
  • 61923500 — ABI — это x86 , предназначенный для уровня API 19; обычный и большой экран; с именем версии 500.

Разработчику может потребоваться немало усилий, чтобы вручную отслеживать все эти версии. Процесс вычисления правильных значений android:versionCode и сборки APK следует автоматизировать. Пример такой автоматизации будет рассмотрен в пошаговом руководстве в конце этой статьи.

Создание временного файла AndroidManifest.XML

Этот шаг не является обязательным, но создание временных файлов AndroidManifest.XML для каждого интерфейса ABI позволит предотвратить ряд проблем, возникающих при утечке данных из одного пакета APK в другой. Например, очень важно сохранять уникальный атрибут android:versionCode для каждого APK.

Механизм контроля будет разным для разных систем выполнения скриптов, но обычно он включает получение копии манифеста Android, который использовался во время разработки, внесение необходимых изменений и применение манифеста во время сборки.

Компиляция пакета APK

Сборку APK для каждого ABI лучше всего выполнять с помощью xbuild или msbuild, как показано в следующем примере командной строки:

/Library/Frameworks/Mono.framework/Commands/xbuild /t:Package /p:AndroidSupportedAbis=<TARGET_ABI> /p:IntermediateOutputPath=obj.<TARGET_ABI>/ /p:AndroidManifest=<PATH_TO_ANDROIDMANIFEST.XML> /p:OutputPath=bin.<TARGET_ABI> /p:Configuration=Release <CSPROJ FILE>

В следующем списке описывается каждый параметр командной строки:

  • /t:Package — создает ПАКЕТ APK для Android, подписанный с помощью хранилища ключей отладки

  • /p:AndroidSupportedAbis=<TARGET_ABI> — это ABI для целевого объекта. Допускаются значения armeabi, armeabi-v7a и x86.

  • /p:IntermediateOutputPath=obj.<TARGET_ABI>/ — это каталог, в который будут храниться промежуточные файлы, созданные в рамках сборки. При необходимости Xamarin.Android создаст этот каталог с именем, совпадающим с именем интерфейса ABI, например obj.armeabi-v7a. Мы рекомендуем использовать отдельную папку для каждого интерфейса ABI, чтобы предотвратить проблемы, возникающие при "утечке" файлов из одной сборки в другую. Обратите внимание, что это значение должно завершаться разделителем каталогов (например, / для OS X).

  • /p:AndroidManifest — Это свойство указывает путь к файлу AndroidManifest.XML , который будет использоваться во время сборки.

  • /p:OutputPath=bin.<TARGET_ABI> — Это каталог, который будет размещать окончательный APK. Xamarin.Android создаст этот каталог с именем, совпадающим с именем интерфейса ABI, например bin.armeabi-v7a.

  • /p:Configuration=Release — выполните сборку выпуска APK. Отладочные сборки не всегда загружаются в Google Play.

  • <CS_PROJ FILE> — это путь к .csproj файлу для проекта Xamarin.Android.

Подписывание пакета APK и оптимизация для архива

Каждый пакет APK необходимо подписать, чтобы распространять его через Google Play. Для этого можно применить приложение jarsigner, которое входит в комплект средств для разработчиков Java. Пример запуска jarsigner из командной строки приведен ниже:

jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore <PATH/TO/KEYSTORE> -storepass <PASSWORD> -signedjar <PATH/FOR/SIGNED_JAR> <PATH/FOR/JAR/TO/SIGN> <NAME_OF_KEY_IN_KEYSTORE>

Все приложения Xamarin.Android должны быть оптимизированы для архива, чтобы их можно было запустить на устройстве. Ниже представлен формат командной строки, которая позволяет это сделать:

zipalign -f -v 4 <SIGNED_APK_TO_ZIPALIGN> <PATH/TO/ZIP_ALIGNED.APK>

Автоматизация создания APK с помощью Rake

Пример OneABIPerAPK содержит простой проект Android, в котором демонстрируется вычисление номера версии ABI и сборка трех отдельных APK для каждого из следующих ABI:

  • armeabi;
  • armeabi-v7a
  • x86

Файл rakefile в этом примере выполняет все шаги, описанные в предыдущих разделах:

  1. Создание android:versionCode для APK.

  2. Сохранение android:versionCode в пользовательском файле AndroidManifest.XML для этого APK.

  3. Компиляция сборки выпуска для проекта Xamarin.Android, предназначенной для конкретного ABI и использующей AndroidManifest.XML, созданный на предыдущем шаге.

  4. Подписывание APK с помощью рабочего хранилища ключей.

  5. Оптимизация APK для архива.

Чтобы скомпилировать сразу все APK, входящие в приложения, запустите задачу Rake build из командной строки:

$ rake build
==> Building an APK for ABI armeabi with ./Properties/AndroidManifest.xml.armeabi, android:versionCode = 10814120.
==> Building an APK for ABI x86 with ./Properties/AndroidManifest.xml.x86, android:versionCode = 60814120.
==> Building an APK for ABI armeabi-v7a with ./Properties/AndroidManifest.xml.armeabi-v7a, android:versionCode = 20814120.

Когда выполнение задачи Rake завершится, у вас будет три папки bin с файлом xamarin.helloworld.apk. На следующем снимке экрана показаны все эти папки и их содержимое:

Расположение папок для каждой платформы с файлами xamarin.helloworld.apk

Примечание.

Процесс сборки, описанный в этом руководстве, можно реализовать во многих системах сборки. Например, такой режим точно поддерживают PowerShell / psake и Fake, но мы пока не можем предложить для них готовых примеров.

Итоги

В этом руководстве представлены некоторые рекомендации о том, как создать Android APK для определенных интерфейсов ABI. Подробно обсуждается один из вариантов создания android:versionCodes для отслеживания архитектуры ЦП, для которой предназначен пакет APK. Также здесь предоставлено пошаговое руководство по сборке тестового проекта с помощью сценариев Rake.