Ескертпе
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Жүйеге кіруді немесе каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Документы в этом разделе охватывают функции, относящиеся к Android. Здесь вы найдете сведения о том, как использовать фрагменты, работать с картами и инкапсулировать данные с помощью поставщиков содержимого.
Android Beam
Android Beam — это новая технология радиочастотной связи ближнего действия (NFC) в Android 4, которая позволяет приложениям совместно использовать информацию через NFC, если они находятся поблизости друг от друга.
Работа с файлами
Из этого раздела вы узнаете, как получить доступ к файлам в Xamarin.Android.
Проверка подлинности по отпечаткам
В этом разделе объясняется, как использовать проверку подлинности по отпечаткам, впервые представленную в Android 6.0, в приложении Xamarin.Android.
Диспетчер заданий Firebase
В этом руководстве рассматривается диспетчер заданий Firebase. Вы узнаете, как с его помощью упростить выполнение фоновых заданий в приложении Xamarin.Android.
Фрагменты
В Android 3.0 реализованы классы Fragment (фрагменты). Они обеспечивают поддержку более гибких схем размещения элементов на экранах различных размеров на телефонах и планшетах. В этой статье рассматривается разработка приложений Xamarin.Android с использованием фрагментов, а также поддержка фрагментов на устройствах с версией Android ниже 3.0 (API уровня 11).
Связывание приложений
В этом руководство показано, как в Android 6.0 используется методика связывания приложений, что позволяет мобильным приложениям реагировать на URL-адреса веб-сайтов. Вы узнаете, как реализовать связывание приложений в приложении Android 6.0 и настроить на веб-сайте доступ к домену для мобильного приложения, чтобы организовать связывание приложений для домена.
AndroidX
Эта статья содержит сведения об использовании AndroidX в проектах Xamarin.Android и ссылки на документацию, в которой показано, как перенести приложение из библиотеки поддержки Android в AndroidX.
Android 10
В этой статье представлен обзор новых возможностей Android 10, описана подготовка к разработке Xamarin.Android для Android 10 и приведены ссылки на примеры приложений, иллюстрирующие использование возможностей Android Oreo в приложениях Xamarin.Android.
Android 9 Pie
В этой статье представлен обзор новых возможностей Android Pie, описана подготовка к разработке Xamarin.Android для Android Pie и приведены примеры приложений, иллюстрирующие использование новых функций обрезки при отображении и уведомлений Android Pie в приложениях Xamarin.Android.
Android 8 Oreo
В этой статье представлен обзор новых возможностей Android Oreo, описана подготовка к разработке Xamarin.Android для Android Oreo и приведены ссылки на примеры приложений, иллюстрирующие использование возможностей Android Oreo в приложениях Xamarin.Android.
Android 7 Nougat
В этой статье представлен общий обзор новых функций, появившихся в Android 7.0 Nougat.
Android 6 Marshmallow
В этой статье представлен общий обзор новых функций, появившихся в Android 6.0 Marshmallow.
Android 5 Lollipop
В этом руководстве представлен обзор новых функций Android 5.0 Lollipop, таких как тема материалов, представление карточки, представление повторного запуска и уведомления с анонсами, а также приведены ссылки на подробные статьи, которые помогут вам использовать эти новые функции в приложении.
Android 4.4 KitKat
Android 4.4 (KitKat) предлагает множество функций как для пользователей, так и для разработчиков. В этом руководстве описываются некоторые из этих функций, а также приведены примеры кода и сведения о реализации, которые помогут максимально эффективно использовать KitKat.
Android 4.1 Jelly Bean
В этом документе представлен общий обзор новых возможностей для разработчиков, которые появились в Android 4.1. Среди этих возможностей: улучшенные уведомления, обновления Android Beam для совместного использования больших файлов, обновления для мультимедиа, обнаружение одноранговых сетей, анимации, новые разрешения.
Android 4.0 Ice Cream Sandwich
В этой статье описаны некоторые новые функции, предоставляемые разработчикам приложений в API Android 4 — Ice Cream Sandwich. В статье рассматривается несколько новых технологий пользовательского интерфейса, а также разнообразные новые возможности, предоставляемые Android 4 для совместной работы с данными в разных приложениях и на разных устройствах.
Работа с манифестом Android
В этой статье описан файл AndroidManifest.xml и его использование для управления функциями. Кроме того, здесь указаны требования к приложению Mono для Android.
Вводные сведения о поставщиках содержимого
Поставщик содержимого инкапсулирует репозиторий данных и предоставляет API для доступа к нему. Поставщик функционирует как часть приложения Android, которая также предоставляет пользовательский интерфейс для отображения данных и управления ими. Основное преимущество поставщика содержимого заключается в том, что другие приложения могут легко получать доступ к инкапсулированным данным с помощью клиентского объекта поставщика (называемого ContentResolver). Вместе поставщик и сопоставитель содержимого обеспечивают единообразный работающий между приложениями API для доступа к данным. Этот API прост в создании и использовании. В этом документе показано, как получить доступ к поставщикам содержимого и создавать их с помощью Xamarin.Android.
Карты и расположение
В этом разделе объясняется, как использовать карты и данные расположения с Xamarin.Android. Раздел охватывает все этапы от использования встроенного приложения карт до непосредственного применения API Google Maps Android версии 2. Кроме того, в разделе объясняется, как с помощью одного API работать со службами определения местоположения, которые используют функцию триангуляции сотовой связи, чтобы приложение могло получать исправленные данные расположения, а также сведения о нем, полученные с помощью Wi-Fi и GPS.
Обработка речи в Android
В этом разделе объясняется, как использовать средства Android для преобразования текста в речь и речи в текст. Кроме того, здесь рассматривается установка языковых пакетов и интерпретация текста, произнесенного на устройство.
Привязка библиотеки Java
В этом руководстве объясняется, как внедрить библиотеки Java в приложения Xamarin.Android, создав библиотеку привязок.
Привязка библиотеки Kotlin
В этом руководство объясняется, как создавать привязки C# к коду Kotlin, чтобы использовать нативные библиотеки в приложении Xamarin.Android.
Интеграция Java
В этой статье приведены общие сведения о том, как разработчики могут повторно использовать существующие компоненты Java в приложениях Xamarin.Android.
Renderscript
В этом руководстве рассматривается Renderscript.