Бөлісу құралы:


tvOS в Xamarin — внутренние

Сборки

Список сборок, поддерживаемых Xamarin для приложений Xamarin.tvOS.

Целевые платформы

В этой статье рассматриваются типы целевых платформ (библиотеки базовых классов), доступные в Xamarin.tvOS, и последствия выбора конкретного целевого объекта для приложения Xamarin.tvOS.

Следующие статьи относятся к iOS, но относятся к tvOS (так как tvOS 9 является подмножеством iOS 9).

Unified API

В этой статье представлены новые унифицированные API, которые позволяют упростить совместное использование кода между базами кода Apple TV и iOS, а также внедрение поддержки 64-разрядных API и 64-разрядной компиляции.

Структура API

Объясняет принципы проектирования привязки API.

Ограничения

В этом разделе показаны ошибки и ограничения, которые следует учитывать в отношении Xamarin.iOS, многие из которых применимы к Xamarin.tvOS.

Компоновщик

Объясняет, как компоновщик работает, чтобы обеспечить наименьший возможный пакет приложения, а также как изменить его параметры и использование.

Локализация и интернационализация

В этом руководстве рассматривается добавление кодировки в приложение Xamarin.iOS для поддержки интернационализации.

mtouch

Сведения о средстве командной строки mtouch.exe, которое преобразует проект в приложение, которое можно использовать в iOS.

Связывание собственных библиотек

Xamarin.iOS поддерживает связывание как с собственными библиотеками C, так и Objective-C с библиотеками. В этом документе описывается связывание собственных библиотек C с проектом Xamarin.iOS. Сведения о том, как это сделать для Objective-C библиотек, см. в документе "Типы привязкиObjective-C".

Objective-C Селекторов

Примечания и использование для вызова Objective-C селекторов (методов) напрямую.

System.Data

Сведения и инструкции по использованию System.Data для доступа к встроенной системе базы данных SQLite.

Работа с потоками

Заметки об использовании потоков в приложениях Xamarin.iOS.

Создание кода для XIB-файлов

Как Visual Studio для Mac интегрируется с конструктором интерфейсов Xcode, чтобы использовать Конструктор интерфейсов для разработки пользовательского интерфейса.