Ескертпе
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Жүйеге кіруді немесе каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Apple Watch не предоставляет клавиатуру для пользователей для ввода текста, однако она поддерживает некоторые часы альтернативы:
- Выбор из предварительно определенного списка параметров текста
- Диктовка Siri,
- Выбор эмодзи,
- Распознавание рукописного ввода букв (представлено в watchOS 3).
Симулятор в настоящее время не поддерживает диктовку, но вы по-прежнему можете протестировать другие параметры контроллера ввода текста, например Scribble, как показано здесь:

Чтобы принять текстовые входные данные в приложении наблюдения, выполните приведенные действия.
- Создайте строковый массив предопределенных параметров.
- Вызов
PresentTextInputControllerмассива, разрешающий эмодзи или нет, иActionвызывается, когда пользователь завершит работу. - В действии завершения проверьте входной результат и выполните соответствующее действие в приложении (возможно, задав текстовое значение метки).
В следующем фрагменте кода представлены три предварительно определенных параметра для пользователя:
var suggest = new string[] {"Get groceries", "Buy gas", "Post letter"};
PresentTextInputController (suggest, WatchKit.WKTextInputMode.AllowEmoji, (result) => {
// action when the "text input" is complete
if (result != null && result.Count > 0) {
// this only works if result is a text response (Plain or AllowEmoji)
enteredText = result.GetItem<NSObject>(0).ToString();
Console.WriteLine (enteredText);
// do something, such as myLabel.SetText(enteredText);
}
});
Перечисление WKTextInputMode имеет три значения:
- Обычный
- AllowEmoji
- AllowAnimatedEmoji
Обычный
Если задан обычный режим, пользователь может выбрать следующее:
- Диктовки
- Scribble или
- из предварительно определенного списка, который предоставляет приложение.
Результат всегда возвращается как NSObject результат, который может быть приведение к объекту string.
Эмодзи
Существует два типа эмодзи:
- Обычный эмодзи Юникода
- Анимированные изображения
Когда пользователь выбирает эмодзи Юникода, он возвращается в виде строки.
Если эмодзи анимированного изображения выбран result в обработчике завершения, будет содержать NSData объект, содержащий эмодзи UIImage.
Принятие только диктовки
Чтобы перейти пользователя непосредственно на экран диктовки без отображения каких-либо предложений (или параметра Scribble):
- передайте пустой массив для списка предложений и
- set
WatchKit.WKTextInputMode.Plain.
PresentTextInputController (new string[0], WatchKit.WKTextInputMode.Plain, (result) => {
// action when the "text input" is complete
if (result != null && result.Count > 0) {
dictatedText = result.GetItem<NSObject>(0).ToString();
Console.WriteLine (dictatedText);
// do something, such as myLabel.SetText(dictatedText);
}
});
Когда пользователь говорит, на экране просмотра отображается следующий экран, который включает текст, как он понимается (например, "Это тест"):

После нажатия кнопки "Готово " будет возвращен текст.
