Бөлісу құралы:


Шейдеры SkiaSharp

Свойство объекта типа SKShader можно задать ShaderSKPaint для создания нескольких типов градиентов, шаблона битового рисунка или шума Perlin.

Линейный градиент SkiaSharp

Узнайте, как штриховать линии или заливку областей с градиентами, состоящими из постепенного смешения двух цветов.

Циклические градиенты SkiaSharp

Узнайте о различных типах градиентов на основе кругов и используйте их для маски или зрителя.

Настойка растровой карты SkiaSharp

Плитка области с использованием растровых изображений, повторяющихся по горизонтали и по вертикали.

Шум и создание skiaSharp

Создайте шумовые шейдеры Perlin и объедините их с другими шейдерами.