Ескертпе
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Жүйеге кіруді немесе каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Создает объект , инкапсулирующий точечный рисунок и память dc (контекст устройства), который можно использовать для отрисовки глифов.
Синтаксис
HRESULT CreateBitmapRenderTarget(
[in, optional] HDC hdc,
UINT32 width,
UINT32 height,
[out] IDWriteBitmapRenderTarget **renderTarget
);
Параметры
[in, optional] hdc
Тип: HDC
Дескриптор дополнительного контекста устройства, используемого для создания совместимого контроллера домена памяти (контекст устройства).
width
Тип: UINT32
Ширина целевого объекта отрисовки растрового изображения.
height
Тип: UINT32
Высота целевого объекта отрисовки растрового изображения.
[out] renderTarget
Тип: IDWriteBitmapRenderTarget**
При возврате этого метода содержит адрес указателя на созданный объект IDWriteBitmapRenderTarget .
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
| Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
| Целевая платформа | Windows |
| Header | dwrite.h |
| Библиотека | Dwrite.lib |
| DLL | Dwrite.dll |