Ескертпе
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Жүйеге кіруді немесе каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Этот заголовок используется DXGI. Дополнительные сведения см. в разделе:
dxgi.h содержит следующие программные интерфейсы:
Интерфейсы
|
IDXGIAdapter Интерфейс IDXGIAdapter представляет подсистему отображения (включая один или несколько GPU, daCs и видеопамять). |
|
IDXGIAdapter1 Интерфейс IDXGIAdapter1 представляет подсистему дисплея (включая один или несколько GPU, ДАК и видеопамять). |
|
IDXGIDevice Интерфейс IDXGIDevice реализует производный класс для объектов DXGI, которые создают данные изображения. |
|
IDXGIDevice1 Интерфейс IDXGIDevice1 реализует производный класс для объектов DXGI, которые создают данные изображения. |
|
IDXGIDeviceSubObject Наследуется от объектов, привязанных к устройству, чтобы получить указатель на него. |
|
IDXGIFactory Интерфейс IDXGIFactory реализует методы для создания объектов DXGI (которые обрабатывают полноэкранные переходы). |
|
IDXGIFactory1 Интерфейс IDXGIFactory1 реализует методы для создания объектов DXGI. |
|
IDXGIKeyedMutex Представляет мьютекс с ключом, который обеспечивает монопольный доступ к общему ресурсу, который используется несколькими устройствами. |
|
IDXGIObject Интерфейс IDXGIObject является базовым интерфейсом для всех объектов DXGI; IDXGIObject поддерживает связывание определенного вызывающего объекта (частные данные) с объектом и получение интерфейса с родительским объектом. |
|
IDXGIOutput Интерфейс IDXGIOutput представляет выходные данные адаптера (например, монитор). |
|
IDXGIResource Интерфейс IDXGIResource позволяет совместно использовать ресурсы и определяет память, в которой находится ресурс. |
|
IDXGISurface Интерфейс IDXGISurface реализует методы для объектов image-data. |
|
IDXGISurface1 Интерфейс IDXGISurface1 расширяет idXGISurface, добавляя поддержку использования интерфейса графических устройств Windows (GDI) для отрисовки на поверхности инфраструктуры графики Microsoft DirectX (DXGI). |
|
IDXGISwapChain Интерфейс IDXGISwapChain реализует одну или несколько поверхностей для хранения отображаемых данных перед их отображением в выходных данных. |
Функции
|
CreateDXGIFactory Создает фабрику DXGI 1.0, которую можно использовать для создания других объектов DXGI. |
|
CreateDXGIFactory1 Создает фабрику DXGI 1.1, которую можно использовать для создания других объектов DXGI. |
Структуры
|
DXGI_ADAPTER_DESC Описывает адаптер (или видео карта) с помощью DXGI 1.0. |
|
DXGI_ADAPTER_DESC1 Описывает адаптер (или видео карта) с помощью DXGI 1.1. |
|
DXGI_DISPLAY_COLOR_SPACE Не используйте эту структуру; он не поддерживается и будет удален из заголовка в будущем выпуске. |
|
DXGI_FRAME_STATISTICS Описывает статистику по времени и представлению для кадра. |
|
DXGI_MAPPED_RECT Описывает сопоставленный прямоугольник, используемый для доступа к поверхности. |
|
DXGI_OUTPUT_DESC Описывает выходное или физическое подключение между адаптером (видео карта) и устройством. |
|
DXGI_SHARED_RESOURCE Представляет дескриптор общего ресурса. |
|
DXGI_SURFACE_DESC Описывает поверхность. |
|
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC Описывает цепочку буферов. (DXGI_SWAP_CHAIN_DESC) |
Перечисления
|
DXGI_ADAPTER_FLAG Определяет тип адаптера DXGI. (DXGI_ADAPTER_FLAG) |
|
DXGI_RESIDENCY Флаги, указывающие расположение ресурса в памяти. |
|
DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG Параметры поведения цепочки буферов. |
|
DXGI_SWAP_EFFECT Параметры обработки пикселей на поверхности дисплея после вызова IDXGISwapChain1::P resent1. |