Ескертпе
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Жүйеге кіруді немесе каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Бұл бетке кіру үшін қатынас шегін айқындау қажет. Каталогтарды өзгертуді байқап көруге болады.
Заметка
Это руководство по проектированию было создано для Windows 7 и не было обновлено для более новых версий Windows. Большая часть рекомендаций по-прежнему применяется в принципе, но презентация и примеры не отражают наше текущее руководство по проектированию.
Визуальные элементы включают визуальные элементы, отличные от элементов управления. Эти рекомендации помогают принимать решения о макете, шрифтах, цвете, значках и т. д. в приложении.
В этом разделе
| Тема | Описание |
|---|---|
| Макет |
Макет — это размер, интервал и размещение содержимого в окне или странице. Эффективный макет имеет решающее значение для того, чтобы помочь пользователям найти то, что они ищут быстро, а также сделать внешний вид визуально привлекательным. Эффективный макет может сделать разницу между проектами, которые пользователи сразу же понимают и те, которые оставляют пользователей чувствовать себя озадаченными и перегруженными. |
|
шрифты |
Пользователи взаимодействуют с текстом больше, чем с любым другим элементом в Microsoft Windows. Пользовательский интерфейс Segoe (произнесен "SEE-go") — это системный шрифт Windows. Стандартный размер шрифта увеличился до 9 пунктов. |
|
цвета |
Цвет является важным визуальным элементом большинства пользовательских интерфейсов. Помимо чистой эстетики, цвет имеет связанные смыслы и вызывает эмоциональные ответы. Чтобы предотвратить путаницу в значении, цвет должен использоваться последовательно. Чтобы получить нужные эмоциональные ответы, необходимо использовать цвет соответствующим образом. |
| значки |
Значки — это пикториальные представления объектов, важные не только по эстетическим причинам в рамках визуальной идентификации программы, но и по служебным причинам, как сокращенные для передачи смысла, что пользователи воспринимают почти мгновенно. Windows Vista представляет новый стиль иконографии, который обеспечивает более высокий уровень детализации и сложности в Windows. |
|
стандартные значки |
Стандартные значки — это ошибки, предупреждения, сведения и значки вопросительного знака, которые являются частью Windows. |
|
анимации и переходов |
Стратегическое использование анимаций и переходов может упростить понимание, чувствовать себя более гладким, более естественным и более высоким качеством и быть более привлекательным. Но безотносительное использование анимаций и переходов может сделать вашу программу отвлекающим и даже раздражающим. |
|
графических элементов |
графические элементы отображать связи, иерархию и акцент визуально. К ним относятся фоновые фоны, баннеры, стекло, агрегаты, разделители, тени и дескрипторы. |
|
звук |
Sound — это звуковой элемент пользовательского интерфейса. При правильном использовании звук может быть эффективной формой коммуникации, которая устанавливает невербальные и даже эмоциональные отношения с вашими пользователями. Звуки можно использовать только или в качестве дополнения к визуальному интерфейсу. Например, добавление звукового эффекта к уведомлению повышает вероятность того, что она будет замечена, особенно если пользователь не смотрит на экран при возникновении события. |