다음을 통해 공유


Media Services를 사용하여 비디오 및 오디오 인코딩

Media Services 로고 v3


경고

Azure Media Services는 2024년 6월 30일에 사용 중지됩니다. 자세한 내용은 AMS 사용 중지 가이드를 참조하세요.

썸네일을 생성하거나, 두 개의 비디오를 함께 연결하거나, 비디오를 서브클립하거나 회전하고 싶으신가요? 샘플 페이지에서 Media Services 샘플 코드를 찾을 수 있습니다.

Media Services에서 인코딩은 (a) 파일 크기를 줄이기 위해 및/또는 (b) 다양한 디바이스 및 앱과 호환되는 형식으로 만들기 위해 디지털 비디오 및/또는 오디오가 포함된 파일을 한 가지 표준 형식에서 다른 표준 형식으로 변환하는 과정을 의미합니다. 이 프로세스를 비디오 압축 또는 코드 변환이라고도 부릅니다. 이 개념에 대한 자세한 내용은 데이터 압축인코딩 및 코드 변환이란?을 참조하세요.

비디오는 일반적으로 점진적 다운로드 또는 적응 비트 전송률 스트리밍을 통해 디바이스 및 앱에 전달됩니다.

변환 및 작업

중요

Media Services는 취소되었거나 오류가 발생한 작업에 대해 요금을 청구하지 않습니다. 예를 들어 진행률 50%에 도달한 후 취소된 작업은 작업 시간 50%에 해당하는 요금이 청구되지 않습니다. 완료된 작업에 대해서만 요금이 청구됩니다.

  • 점진적 다운로드로 전달하기 위해서는 Azure Media Services를 사용하여 H.264 코덱으로 인코딩된 비디오와 AAC 코덱으로 인코딩된 오디오가 포함된 MP4 파일로 디지털 미디어 파일(mezzanine)을 변환할 수 있습니다. 이 MP4 파일은 스토리지 계정에 있는 자산에 기록됩니다. Azure Storage API 또는 SDK(예를 들어 Storage REST API 또는 .NET SDK)를 사용하여 파일을 직접 다운로드할 수 있습니다. 스토리지에서 특정 컨테이너 이름을 사용하여 출력 자산을 만든 경우 이 위치를 사용합니다. 그렇지 않으면 Media Services를 사용하여 자산 컨테이너 URL을 나열할 수 있습니다.
  • 적응 비트 전송률 스트리밍으로 콘텐츠 전달을 준비하려면 mezzanine 파일을 다중 비트 전송률(높은 수준에서 낮은 수준)로 인코딩해야 합니다. 정상적인 품질 전환을 위해 비트 전송률이 낮아지면 비디오 해상도가 낮아집니다. 그 결과 인코딩 표라고 부르는 해상도 및 비트 전송률 사다리가 생성됩니다(자동 생성된 적응 비트 전송률 사다리 참조 또는 콘텐츠 인식 인코딩 사전 설정 사용). Media Services를 사용하여 mezzanine 파일을 여러 비트 전송률로 인코딩할 수 있습니다. 이렇게 하면 MP4 파일과 스토리지 계정의 자산에 기록되는 연관된 스트리밍 구성 파일 집합을 얻을 수 있습니다. 그런 후 Media Services의 동적 패키징 기능을 사용하여 MPEG-DASHHLS와 같은 스트리밍 프로토콜을 통해 비디오를 전달할 수 있습니다. 이렇게 하려면 스트리밍 로케이터를 만들고 지원되는 프로토콜에 따라 스트리밍 URL을 빌드할 수 있습니다. 그런 후 해당 기능에 따라 디바이스/앱으로 이를 전달할 수 있습니다.

변환 및 작업

Media Services v3을 사용하여 인코딩하려면 변환작업을 만들어야 합니다. 변환은 인코딩 설정 및 출력에 대한 방법을 정의합니다. 작업은 해당 방법의 인스턴스입니다. 자세한 내용은 Transform 및 Jobs를 참조하세요.

Media Services를 사용하여 인코딩하는 경우 미리 설정을 사용하여 입력 미디어 파일을 처리하는 방법을 인코더에 알려줍니다. Media Services v3에서는 표준 인코더를 사용하여 파일을 인코딩합니다. 예를 들어 인코딩된 콘텐츠에서 원하는 비디오 해상도 및/또는 오디오 채널 수를 지정할 수 있습니다.

업계 모범 사례에 따라 기본 제공 사전 설정 중 하나를 사용하여 빠르게 시작하거나 특정 시나리오 또는 디바이스 요구 사항을 대상으로 지정하는 사용자 지정 사전 설정을 작성할 수 있습니다.

2019년 1월부터 표준 인코더로 인코딩하여 MP4 파일을 만들면 새로운 .mpi 파일이 생성되고 출력 자산에 추가됩니다. 이 MPI 파일은 동적 패키징 및 스트리밍 시나리오의 성능을 향상하기 위해 사용합니다.

참고

MPI 파일을 수정 또는 제거하거나 해당 파일의 존재 여부에 따른 종속성을 서비스에서 사용하지 않아야 합니다.

기본 제공 미리 설정

Media Services는 다음과 같은 기본 제공 인코딩 사전 설정을 지원합니다.

BuiltInStandardEncoderPreset

BuiltInStandardEncoderPreset은 표준 인코더로 입력 비디오를 인코딩하는 기본 제공 미리 설정을 지정하는 데 사용됩니다.

현재 지원되는 기본 제공 사전 설정은 다음과 같습니다.

  • EncoderNamedPreset.AACGoodQualityAudio: 192kbps로 인코딩된 스테레오 오디오만 포함된 단일 MP4 파일을 만듭니다.

  • EncoderNamedPreset.AdaptiveStreaming: H.264 적응 비트 전송률 인코딩을 지원합니다. 자세한 내용은 비트 전송률 사다리 자동 생성을 참조하세요.

  • EncoderNamedPreset.H265AdaptiveStreaming: AdaptiveStreaming 사전 설정과 비슷하지만 HEVC(H.265) 코덱이 사용됩니다. H.265 비디오 및 스테레오 AAC 오디오가 포함된 GOP 정렬 MP4 파일 집합을 만듭니다. 입력, 해상도, 비트 전송률 및 프레임 속도를 기준으로 비트 전송률 사다리를 자동 생성합니다. 자동 생성된 사전 설정은 입력 해상도를 초과하지 않습니다. 예를 들어 입력이 720p일 때 출력은 아무리 높아도 720p로 유지됩니다.

  • EncoderNamedPreset.ContentAwareEncoding: H.264 콘텐츠 인식 인코딩을 위한 사전 설정을 제공합니다. 콘텐츠 인식 인코딩을 사용하여 GOP 맞춤 MP4 세트를 생성합니다. 입력 콘텐츠에 따라 서비스가 입력 콘텐츠의 초기 경량 분석을 수행하고 그 결과를 사용하여 적응 스트리밍으로 전송을 위해 최적 레이어 수, 적합한 비트 전송률 및 해상도 설정을 결정합니다. 이 사전 설정은 출력 파일이 낮은 비트 전송률로 제공되지만 시청자에게 여전히 좋은 경험을 제공하는 품질로 유지되는 낮은 품질 및 중간 품질의 복합 비디오에 특히 효과적입니다. 출력에는 비디오 및 오디오가 인터리브된 MP4 파일이 포함됩니다. 이 사전 설정은 최대 1080P HD의 출력만 생성합니다. 4K 출력이 필요한 경우 "maxHeight" 속성을 사용하여 PresetConfigurations로 사전 설정을 구성할 수 있습니다. 자세한 내용은 콘텐츠 인식 인코딩을 참조하세요.

  • EncoderNamedPreset.H265ContentAwareEncoding: HEVC(H.265) 콘텐츠 인식 인코딩을 위한 사전 설정을 제공합니다. 콘텐츠 인식 인코딩을 사용하여 GOP 맞춤 MP4 세트를 생성합니다. 입력 콘텐츠에 따라 서비스가 입력 콘텐츠의 초기 경량 분석을 수행하고 그 결과를 사용하여 적응 스트리밍으로 전송을 위해 최적 레이어 수, 적합한 비트 전송률 및 해상도 설정을 결정합니다. 이 사전 설정은 출력 파일이 낮은 비트 전송률로 제공되지만 시청자에게 여전히 좋은 경험을 제공하는 품질로 유지되는 낮은 품질 및 중간 품질의 복합 비디오에 특히 효과적입니다. 출력에는 비디오 및 오디오가 인터리브된 MP4 파일이 포함됩니다. 이 사전 설정은 최대 4K HD의 출력을 생성합니다. 8K 출력이 필요한 경우 "maxHeight" 속성을 사용하여 PresetConfigurations로 사전 설정을 구성할 수 있습니다.

  • EncoderNamedPreset.H264MultipleBitrate1080p: 6000kbps~400kbps 범위의 8개 GOP 정렬 MP4 파일과 스테레오 AAC 오디오 집합을 생성합니다. 해상도는 1,080p에서 시작하여 360p까지 낮아집니다.

  • EncoderNamedPreset.H264MultipleBitrate720p: 3400kbps~400kbps 범위의 6개 GOP 정렬 MP4 파일과 스테레오 AAC 오디오 집합을 생성합니다. 해상도는 720p에서 시작하여 360p까지 낮아집니다.

  • EncoderNamedPreset.H264MultipleBitrateSD: 1600kbps~400kbps 범위의 5개 GOP 정렬 MP4 파일과 스테레오 AAC 오디오 집합을 생성합니다. 해상도는 480p에서 시작하여 360p까지 낮아집니다.

  • EncoderNamedPreset.H264SingleBitrate1080p: H.264 코덱을 사용하여 6750kbps로 인코딩되고 영상 높이가 1080 픽셀인 비디오와 AAC-LC 코덱을 사용하여 128kbps로 인코딩된 스테레오 오디오를 포함하는 MP4 파일을 생성합니다. 오디오에 대해 더 낮은 비트 전송률을 원하는 경우 변환에서 사용자 지정 인코딩 사전 설정을 빌드하고 샘플링 속도 또는 채널 수를 조정하여 AAC-LC에 대한 낮은 값으로 축소할 수 있습니다.

  • EncoderNamedPreset.H264SingleBitrate720p: H.264 코덱을 사용하여 4500kbps로 인코딩되고 영상 높이가 720 픽셀인 비디오와 AAC-LC 코덱을 사용하여 128kbps로 인코딩된 스테레오 오디오를 포함하는 MP4 파일을 생성합니다. 오디오에 대해 더 낮은 비트 전송률을 원하는 경우 변환에서 사용자 지정 인코딩 사전 설정을 빌드하고 샘플링 속도 또는 채널 수를 조정하여 AAC-LC에 대한 낮은 값으로 축소할 수 있습니다.

  • EncoderNamedPreset.H264SingleBitrateSD: H.264 코덱을 사용하여 2200kbps로 인코딩되고 영상 높이가 480 픽셀인 비디오와 AAC-LC 코덱을 사용하여 128kbps로 인코딩된 스테레오 오디오를 포함하는 MP4 파일을 생성합니다. 오디오에 대해 더 낮은 비트 전송률을 원하는 경우 변환에서 사용자 지정 인코딩 사전 설정을 빌드하고 샘플링 속도 또는 채널 수를 조정하여 AAC-LC에 대한 낮은 값으로 축소할 수 있습니다.

  • EncoderNamedPreset.H265SingleBitrate720P: HEVC(H.265) 코덱을 사용하여 1800kbps로 인코딩되고 영상 높이가 720 픽셀인 비디오와 AAC-LC 코덱을 사용하여 128kbps로 인코딩된 스테레오 오디오를 포함하는 MP4 파일을 생성합니다.

  • EncoderNamedPreset.H265SingleBitrate1080p: HEVC(H.265) 코덱을 사용하여 3500kbps로 인코딩되고 영상 높이가 1080 픽셀인 비디오와 AAC-LC 코덱을 사용하여 128kbps로 인코딩된 스테레오 오디오를 포함하는 MP4 파일을 생성합니다.

  • EncoderNamedPreset.H265SingleBitrate4K: HEVC(H.265) 코덱을 사용하여 9500kbps로 인코딩되고 영상 높이가 2160 픽셀인 비디오와 AAC-LC 코덱을 사용하여 128kbps로 인코딩된 스테레오 오디오를 포함하는 MP4 파일을 생성합니다.

최신 사전 설정 목록을 보려면 비디오 인코딩에 사용할 기본 제공 사전 설정을 참조하세요.

사용자 지정 미리 설정

Media Services는 특정 인코딩 필요 및 요구 사항을 충족하기 위해 미리 설정에 포함된 모든 값을 완전히 사용자 지정할 수 있도록 지원합니다.

StandardEncoderPreset

StandardEncoderPreset은 표준 인코더로 입력 비디오를 인코딩할 때 사용할 설정을 설명합니다. Transform 미리 설정을 사용자 지정할 때 이 미리 설정을 사용합니다.

고려 사항

사용자 지정 사전 설정을 만들 때 다음 고려 사항이 적용됩니다.

  • AVC 콘텐츠의 높이 및 너비에 대한 모든 값은 4의 배수여야 합니다.
  • Azure Media Services v3에서 모든 인코딩 비트 전송률은 비트/초입니다. 이는 킬로비트/초를 단위로 사용한 v2 API의 사전 설정과는 다릅니다. 예를 들어 v2의 비트 전송률이 128(킬로비트/초)로 지정된 경우 v3에서는 128000(비트/초)으로 설정됩니다.

사전 설정 스키마

Media Services v3에서 사전 설정은 API 자체에 있는 강력한 형식의 엔터티입니다. Open API 사양(또는 Swagger)에서 이런 개체에 관한 “스키마” 정의를 찾아볼 수 있습니다. 또한 REST API, .NET SDK(또는 다른 Media Services v3 SDK 참조 설명서)에서 사전 설정 정의(예: StandardEncoderPreset)를 확인할 수 있습니다.

v3에서 인코딩 크기 조정

API의 2020-05-01 이상 버전 또는 Azure Portal을 통해 생성된 계정의 경우 크기 조정 및 미디어 예약 단위가 더 이상 필요하지 않습니다. 크기 조정은 서비스 내부에서 자동으로 처리됩니다.

결제

Media Services는 취소되었거나 오류가 발생한 작업에 대해 요금을 청구하지 않습니다. 예를 들어 진행률 50%에 도달한 후 취소된 작업은 작업 시간 50%에 해당하는 요금이 청구되지 않습니다. 완료된 작업에 대해서만 요금이 청구됩니다.

자세한 내용은 가격 책정을 참조하세요.

인코딩 샘플

인코딩 샘플의 광범위한 목록을 참조하세요.

도움말 및 지원 보기

다음 방법 중 하나로 Media Services에 질문하거나 업데이트를 따를 수 있습니다.