LIB 개요
LIB(lib.exe)는 표준 라이브러리를 만들고, 라이브러리를 가져오고, 프로그램을 빌드할 때 LINK와 함께 사용할 수 있는 파일을 내보냅니다. LIB는 명령 프롬프트에서 실행됩니다.
다음 모드에서 LIB를 사용할 수 있습니다.
이러한 모드는 상호 배타적입니다. 한 번에 하나의 모드에서만 LIB를 사용할 수 있습니다.
LIB 옵션
다음 표에는 lib.exe에 대한 옵션과 자세한 내용에 대한 링크가 나와 있습니다.
옵션 | 설명 |
---|---|
/DEF | 가져오기 라이브러리 및 내보내기 파일을 만듭니다. 자세한 내용은 가져오기 라이브러리 및 내보내기 파일 빌드를 참조 하세요. |
/ERRORREPORT | 사용되지 않음. 자세한 내용은 LIB 실행을 참조하세요. |
/EXPORT | 프로그램에서 함수를 내보냅니다. 자세한 내용은 가져오기 라이브러리 및 내보내기 파일 빌드를 참조 하세요. |
/추출 | 기존 라이브러리의 멤버 복사본을 포함하는 개체(.obj) 파일을 만듭니다. 자세한 내용은 라이브러리 멤버 추출을 참조 하세요. |
/INCLUDE | 기호 테이블에 기호를 추가합니다. 자세한 내용은 가져오기 라이브러리 및 내보내기 파일 빌드를 참조 하세요. |
/LIBPATH | 환경 라이브러리 경로를 재정의합니다. 자세한 내용은 라이브러리 관리를 참조 하세요. |
/LINKREPRO | lib.exe 크래시 또는 내부 오류를 재현하는 데 필요한 아티팩트를 만듭니다. 자세한 내용은 LIB 실행을 참조하세요. |
/LINKREPROTARGET | lib.exe를 지정된 파일과 함께 사용하는 경우에만 /LINKREPRO 아티팩트를 생성합니다. 자세한 내용은 LIB 실행을 참조하세요. |
/목록 | 표준 출력에 출력 라이브러리에 대한 정보를 표시합니다. 자세한 내용은 라이브러리 관리를 참조 하세요. |
/LTCG | 링크 타임 코드 생성을 사용하여 라이브러리를 빌드합니다. 자세한 내용은 LIB 실행을 참조하세요. |
/MACHINE | 프로그램의 대상 플랫폼을 지정합니다. 자세한 내용은 LIB 실행을 참조하세요. |
/이름 | 가져오기 라이브러리를 빌드할 때 가져오기 라이브러리를 빌드할 DLL의 이름을 지정합니다. 자세한 내용은 라이브러리 관리를 참조 하세요. |
/NODEFAULTLIB | 외부 참조를 확인할 때 검색하는 라이브러리 목록에서 하나 이상의 기본 라이브러리를 제거합니다. 자세한 내용은 라이브러리 관리를 참조 하세요. |
/NOLOGO | LIB 저작권 메시지 및 버전 번호의 표시를 표시하지 않고 명령 파일의 에코를 방지합니다. 자세한 내용은 LIB 실행을 참조하세요. |
/OUT | 기본 출력 파일 이름을 재정의합니다. 자세한 내용은 라이브러리 관리를 참조 하세요. |
/제거 | 출력 라이브러리에서 개체를 생략합니다. 자세한 내용은 라이브러리 관리를 참조 하세요. |
/SUBSYSTEM | 출력 라이브러리에 연결하여 만든 프로그램을 실행하는 방법을 운영 체제에 알려줍니다. 자세한 내용은 라이브러리 관리를 참조 하세요. |
/VERBOSE | 추가되는 .obj 파일의 이름을 포함하여 세션 진행률에 대한 세부 정보를 표시합니다. 자세한 내용은 LIB 실행을 참조하세요. |
/WX | 경고를 오류로 처리합니다. 자세한 내용은 LIB 실행을 참조하세요. |
참고 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기