NameScopePropertyAttribute 클래스

정의

XAML 이름 범위 값을 제공하는 연결된 클래스의 속성을 지정합니다.

public ref class NameScopePropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class NameScopePropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type NameScopePropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class NameScopePropertyAttribute
Inherits Attribute
상속
NameScopePropertyAttribute
특성

설명

XAML이 사용되는 일반적인 개체 모델/애플리케이션 모델 조합에서 XAML 이름 범위로 사용되는 클래스는 일반적으로 루트 요소로 사용되거나 페이지 은유를 지원하는 클래스입니다. 이러한 클래스는 일반적으로 구현 INameScope 하고 XAML 이름 범위는 프레임워크의 프로그래밍 모델 및 애플리케이션 모델 컨텍스트에서 일반적인 XAML 처리 동작에 의해 루트에 해당하는 것으로 만들어집니다.

사용되는 경우 NameScopePropertyAttribute XAML 이름 범위 속성 값은 실제 XAML 이름 범위 및 해당 동작을 구현 INameScope 하고 보유하는 개체여야 합니다.

이 특성에는 속성 이름만 또는 형식 및 속성의 두 가지 형태가 있습니다. 후자의 양식은 XAML 이름 범위를 포함하는 속성이 연결 가능한 멤버인 경우에만 사용해야 합니다. 연결된 멤버 기술은 서비스 클래스가 여러 다른 개체 형식을 지원할 수 있는 XAML 이름 범위 개념을 구현할 수 있다는 장점이 있습니다. 그런 다음 이러한 개체 형식은 클래스 상속에서 명시적으로 관련될 필요가 없습니다.

이전 버전의 .NET Framework에서 이 클래스는 WPF 관련 어셈블리 WindowsBase에 존재했습니다. .NET Framework 4 NameScopePropertyAttribute 에서 System.Xaml 어셈블리에 있습니다. 자세한 내용은 WPF에서 System.Xaml로 마이그레이션된 형식을 참조하세요.

WPF 사용 현황 정보

WPF에서 이 특성은 단일 형식 DependencyObject에만 적용됩니다. 이 경우 특성 속성은 서비스 클래스 NameScope 및 연결된 NameScope.NameScope 속성입니다.

생성자

Name Description
NameScopePropertyAttribute(String, Type)

지정된 이름과 형식을 사용하여 클래스의 NameScopePropertyAttribute 새 인스턴스를 초기화합니다.

NameScopePropertyAttribute(String)

지정된 이름을 사용하여 클래스의 NameScopePropertyAttribute 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
Name

XAML 이름 범위를 제공하는 속성의 이름을 가져옵니다.

Type

XAML 이름 범위 지원을 제공하는 연결된 속성의 소유자 유형을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Name Description
Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보